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万仙大战我单排,对面五排,是不是太过分了
万仙大战我单排,对面五排,是不是太过分了,我可以1打5?
不同装备的相同特效可以叠加吗
比如两个法防特效,出现的效果是叠加还是就算一个,
凶3暗改了是吧?
凉了?
啥匹配机制?10分钟没人
【蛙哥回信】有关孤星、凶兽、帮战等问题的一些想法
各位天命之人,你们好,我是蛙哥。公测第一周有惊无险地过去了,在上周四,我跟狐小妖也开了一场直播,跟玩家们敞开心扉聊了天,聊了很多,大家关心的设定、改动、以及后续版本要出的内容都提到了一些。这封信也是简单整合了下当时的回复,以及补充了一些关于这两天新增问题的回应。昨天开了孤星以后,我们收到了不少的吐槽,于是蛙哥带着团队的小伙伴们一起焦灼地研究了一整天,目前暂时整理出来了一版修改的思路。我们看到大
鬼区了鬼区了,再不合区真的玩不下去了,打个日常73都遇不上队,人少到一点游戏体验都没有了,策划赶紧合区吧!!!
法师玩家来给点建议
天师好还是巫灵好 法师天师也能守尸 那到底哪个好用
回合制游戏怎么做pk活动不会逼走低氪玩家?
mmo游戏怎么做pk活动不会被低氪玩家讨厌其实很简单,魔兽世界早就给出了案例。pvp和pve两套属性数值系统,pvp活动产出pvp资源,pve活动产出pve资源,两者并行。只不过这样做不利于挣快钱,所以现在的回合制游戏几乎都是开服即巅峰,开服使劲宣传吸引一波人,这也是游戏人最多的时候。再后面就是pk活动刺激消费顺带逼走大多数低氪玩家,然后逐渐凉凉。没了热度就滚服,滚不动了就关服通告。反正至
垃圾游戏,能拉的东西全拉满了战力还差这么多,非要弄高评分没软用的装备才能过么,设计的一点不合理垃圾游戏分期五星,氪金打不过基础怪怎么想的
后期肝不肝
一天得多花长时间 梦幻西游这类玩的不多
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处