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1876
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BLEACH 境·界-魂之觉醒
官方入驻
6.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.1
1876个评价
带图
1
长评
52
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
56
有趣好玩
54
物超所值
28
操作流畅
17
剧情跌宕
16
音效动听
9
福利丰富
7
运行稳定性
193
画面视觉
132
操作体验
102
玩法设计
70
日常肝度
19
音效音乐
17
游戏平衡
10
故事情节
8
沉默秒针
游戏时长 18.3 小时
希望下一作不要像这一作一样,图标要少一点,战力位数少一点,培养的方式少一点,无关紧要的任务也请少一点;
请下一作删除一些不必要的因素之外,请让战斗动作更有实感一点,让系统设计人性化一点,创意再多OK一点,就真的对得起死神这个经典lP了。
最后,请让下一作游戏名字也少一点!
Sia
:
我同意,之前那都什么玩意儿
屿森
期待
作为一个死神迷对首测有几个问题想问一下:
1、删档吗?
2、激活码通过什么渠道获得?
3、首测能不能氪金?
以上,不知道官方能不能回答一下。
——————————分割线
游戏明天测试,如愿拿到鸡和马,初始角色选择就是肉盾,远程,近战和奶,角色建模嘛,反正我看着井上盯着我的样子心里有点发毛,等明天进游戏了再看吧,我只希望这次自己能保持理智,不要无脑氪金了。
官方
晴天
:
很高兴回答您的问题 预计27日下午开始发放激活码哦,请您及时关注TapTap站内信以及我们官方的活动!
kyary
期待
先抛开游戏开发的好与坏,至少有公司肯针对这么牛奔的IP进行研发游戏,火影和海贼的游戏我也玩过很多款,但是像昆仑研发的这款死神游戏我想说几句~~
1、游戏的还原度还是很高的,相比较动漫,真心是不错了
2、游戏的特效做的也很华丽,比同类型的大部分游戏都要强许多
3、目前游戏还在测试阶段,肯定会有各种各样的问题,我觉得大家应该鼓励和支持他们在后期将游戏优化的更好,这样才能让我们这些玩家能够有很不错的游戏体验
4、氪金的话还是看个人,大R我肯定比不了,但是每个月来个328或者648的话还是可以的,我觉得花钱在这款大作上值得
以上仅为个人观点,无论客观还是主观,轻喷~~~衷心希望死神大麦~~~~~~~~4星好评
官方
柠七酱
:
感谢您的反馈和祝福 ~ 我们一定会尽最大的努力去优化游戏中存在的各种问题,希望之后的版本能够给大家带来良好的游戏体验 (●´ϖ`●)
自己の道路
游戏时长 2 分钟
为什么只有4.2评分 我玩了2个小时认真的评价下
先评价优点:战斗系统可以替换角色,召唤支援,觉醒这种战斗系统在主机上才有的这点确实好评
第二点:自动战斗和扫荡好评
缺点确实明显:第一点攻击像打棉花一样确实没打击感
第二点:我感觉有时候按键按不到似的(不知道有没有和我一样的)
第三点:(楼主文化低不知道怎么说这点说错了别喷)
反正玩起来王者荣耀的画面感似的,
第四点:每次都要动手点QQ或者微信登入(这点应该能优化的)
个人暂给4星(系统给3星 挂机系统给0.5星)我不能因为情怀给5星
给4星是希望游戏公司以后改良下打击感 还有登入系统 这样玩的人一定多充钱也自愿(希望才考崩坏3吧优化做好点)以上!
猫叔
:
刷本游戏我觉得可以不用试了
虎冲
玩过
555 玩完这游戏我激动得哭辽
真的是不出我的意料又让我感到意外 点进游戏 这精美的原画 这细致的建模 这酷炫的特效 勇敢中透露出一丝不羁 着实让人感动得泪流满面 起初我以为是画质的锅 等我找到设置打开全画质的时候 哇!惊喜!它从普通的丑变成了高清的丑呢!要不是隔壁那个今天公测的壁纸app服务器爆炸了半天进不去这游戏我甚至玩不到抽卡系统出来那一关
签到第二天送十连 抽满三十连必得ssr【不知道这是开服限时活动还是一直都有的保底 完成新手任务送ssr 福利还是ok的 充值系统和活动嘛 国产游戏该有的他都有 【真的有人会往这游戏氪金吗 有请联系我 我们交个朋友
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看完这视频 这建模这画面仿佛闻到了以往国产游戏商拿到日漫ip后瞎瘠薄乱做只想圈钱味道 四星观望 明天玩过之后再来改评价
Z。
:
妹妹真是有才惹
八重红彼岸
期待
我希望这个游戏能增加灵压系统。大致是这样:玩家所使用角色有灵压条,战斗过程中可自己调整自己的灵压强度,灵压调高自身能力也会提高,灵压比对方高的多那么会对对方产生压迫感,即对方移速,攻速,攻击力会受到影响,影响大小与双方灵压差有关。也就是说如果我的灵压比对方高太多那么就可以不攻自破。玩家可以通过修炼,打剧情就可以提升自身灵压,灵压到达一定程度可以卍解,剧情做完灵压值便会到达上限这个数值所有玩家一样,战斗过程中如果想要卍解那么就要自行把灵压调到可以卍解的所需数值。灵压值也会随着战斗慢慢下降,所以玩家在战斗过程中要注意自己的灵力值,不要一直灵压全开,但是不要担心为了能让玩家体验到战斗的乐趣,灵压减少的速度会比较慢,完全可以满足玩家战斗欲望,并且这个设定也会让玩家在打剧情的时候代入感增强。希望开发商能够考虑下我的建议,谢谢
官方
晴天
:
(⊙o⊙) 遇到“真”死神动漫粉丝了,很感谢您对我们游戏的建议,在这里小豪肯定一点一点的把您的想法反馈到我们产品大大的,我们都有一样的目标,打造一款最适合玩家的正版死神游戏~ 再次感谢您的留言,可以对我们产品提出更多的宝贵意见~(^_^)
Renegades.💀
玩过
看到这个ip其实就很让我感动了,还记得那时候三大主力动漫死神火影海贼王的时代,死神的动画追完了马上去看漫画。
最喜欢死神里一户大战蓝染,无月开挂的酷炫特效。然而没想到完结来的这么仓促,在千年血战篇开始时,看到零番队出场以及灭却师们如此华丽的虐死神们,心潮澎湃的不行,结果到最后,竟然蓝染没开大,没用吟唱就弄了个幻象,一户一刀,从此划上了死神的句号。
不知道还有多少人还记念着这最短的主力动漫,期待着这个游戏,让我找回那时候的感觉!
随着动漫和漫画的结束,真的很少有公司把精力投入在死神中,连千年血战篇都没有出动画,游戏作品里最让我铭记的就是psp的死神系列,一共7部,已经算是很高度的还原了。
砍树砍树小燕砸
:
据传是因为久保带人和编辑不和才烂尾的
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
tears
期待
日游《死神-勇敢的魂》的老咸鱼一条,刚开始以为这游戏是代理,后来发现是联合开发的新游戏。日本的那个游戏玩了一年多了,现在还在玩。由于前者给的体验分很高,对这游戏也是充满期待。个人认为《勇敢的魂》的成功在于:大量的死神粉丝;对原作的人设、剧情的还原;丰富的玩法、优秀的系统;对微氪、零氪玩家友好(只要你全身是肝,你可以获取大部分你最想要的卡),希望能借鉴日服的成功之处。中国的游戏环境非常好,可惜好多人吃相太难看一心想着圈钱,不从玩家角度出发,导致一个现象:中国手游=圈钱。希望昆仑能多从玩家角度考虑游戏,玩家玩爽了,他自然会充钱(就像英雄联盟,皮肤不影响游戏平衡,却很多人在买)
总的来说挺期待的,具体要玩过才知道。
官方
晴天
:
不好意思哈~ 正如您所说的是两个完全不同的游戏哈 ^_^ BLEACH 境·界-魂之觉醒 是昆仑游戏与日本KLab联合开发 为玩家倾力打造的一款3DMMO手游,是官方正版哦~ 您的建议小豪已经默默记下了,相信我们的游戏是不会让您失望的! 期待您会有更好的游戏体验的!
Euphoria。
期待
我是国际服来的,瞬步!你只需要滑动一下屏幕!氪金还是想好!五发连一个五星都没有的人在和你们说话!还有!生日蛋糕可以换五星死神!还有!活动可以给五星死神!还有!想要蓝崩玉?友情点十连不谢!联机打高难不谢!想要资源?想升级装备?想要喂垃圾突破极限?千本樱类型活动出战左边连刷五次,记得出战界面左边买经验肝爆不谢!石头很好攒!四星70级,五星100级各种给一堆不谢!剧情很容易!但要首先搞好你的第一个五星!游戏还是很不错的!就是抽角色和fgo比不了!毕竟他内石头就是地上的大粪不要钱!别担心没钱!里面金币就是空气!你可以完全无视!随便花!反正!肝爆!如果你有任何一个两百级五星!呢你就是大佬!装备很重要!不说了!边重温死神边刷本去了!
weijingkun01
:
咋下国际服有ios么
滚来滚去
玩过
8102年了。没想到还能玩到这样的游戏,真是太感动了!!!刚才边吃饭边看着角色在那自动刷着图,看着那稀烂的画质,宛如砍空气一般的打击感,听着令人反胃的打击音效。还有那满天的伤害字体…我突然想到,为什么我要浪费时间受这种折磨呢?然后我就卸载了。是什么令我坚持玩到25级了呢?是因为死神这两个字。可惜你们完全辱没了这两个字。
哈哈sad
:
你想的很对,玩这游戏简直是在折磨自己
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