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1871
论坛
BLEACH 境·界-魂之觉醒
5.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.0
1871个评价
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带图
1
长评
51
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
56
有趣好玩
54
物超所值
28
操作流畅
17
剧情跌宕
16
音效动听
9
福利丰富
7
运行稳定性
192
画面视觉
132
操作体验
102
玩法设计
70
日常肝度
19
音效音乐
17
游戏平衡
10
故事情节
8
手机用户61598229
玩过
刚从新的死神游戏那听说有魂之觉醒这游戏,看看视频还不错,然后就停了?逗我┐(─__─)┌
手机用户103411302
:
那我之前的号不就废了
元怡
玩过
希望苹果手机能玩🙏🙏🙏
寒じ
游戏时长 12.7 小时
我就不懂,出3d游戏总是有人说模型差呀或者骗氪什么的,我玩这游戏就没感觉出来呀,这是个手机游戏,又不是电脑,玩画质的请去GTA或那些流批的电脑游戏不好吗?难道要硬要吧电脑那种画质那种模型那种多多玩性搬到手机上才可以?手机能运行得下来吗?还有骗氪,这游戏水晶容易得呀,人物慢慢收集水晶去抽呀,0氪金冲榜首了你才满意?哪个游戏是这样的?如果有,多吗?你可以去玩那种游戏呀,毕竟手机游戏,抱着电脑画质去要求,不想氪金又想多玩法还畅玩,不可能的好吧,除非游戏公司经费是地上捡的天上掉的,我觉得就目前来看已经很不错了
指挥官
:
打击感差到爆,让我有一种玩我的世界的感觉
虎冲
玩过
555 玩完这游戏我激动得哭辽
真的是不出我的意料又让我感到意外 点进游戏 这精美的原画 这细致的建模 这酷炫的特效 勇敢中透露出一丝不羁 着实让人感动得泪流满面 起初我以为是画质的锅 等我找到设置打开全画质的时候 哇!惊喜!它从普通的丑变成了高清的丑呢!要不是隔壁那个今天公测的壁纸app服务器爆炸了半天进不去这游戏我甚至玩不到抽卡系统出来那一关
签到第二天送十连 抽满三十连必得ssr【不知道这是开服限时活动还是一直都有的保底 完成新手任务送ssr 福利还是ok的 充值系统和活动嘛 国产游戏该有的他都有 【真的有人会往这游戏氪金吗 有请联系我 我们交个朋友
——————————————————————
看完这视频 这建模这画面仿佛闻到了以往国产游戏商拿到日漫ip后瞎瘠薄乱做只想圈钱味道 四星观望 明天玩过之后再来改评价
Z。
:
妹妹真是有才惹
tap♂tap
游戏时长 12.7 小时
就是前天刚刚下载的,创了两个号,第一个号新手30抽ssr是个一心,就重新换了个号,抽了个夜一,也没玩多久,但我还是想对满是一星的评论区说点什么
首先,本人是一个死神老粉(为了尸魂界!),突然想找一个死神的手游,然后就找到了这个,看着没有五的评分,我其实是挺犹豫的,整个评论区都是一星骂评,毁情怀,骗氪金的都有,总之,会让人看了评论就打消玩的念头,我也是这样的,我看了一大堆差评,也不是很想下载,于是我又玩了两把侍魂(腾讯的那个同类型手游)发现实在是玩的有点想吐,又回来抱着“试一试,不好玩删了不就行了”的心态下载了。
开场动画我全部看完了,觉得还是不错的,于是总体给我留下的印象还是挺好的,然后进去就是和蓝染的大战的确让我有点受惊,不过想起上一次看这个场面也是两年前了,还是比较怀念的了,而且,我个人看了感觉画质并没有评论区所说的那么稀烂?跟腾讯的侍魂对比,也就差了一点,毕竟是腾讯大厂子。然后,技能方面,我觉得也还是可以的,只不过三个技能是有点少了,希望官方可以多加几个技能,增加可玩性,而且我本人挺喜欢卍解的设定,格斗方面,只要多加几个技能,还有瞬步次数稍微加一点就好了,总体来说并没有评论区说的那么烂吧。
进入游戏,看到空座町也挺有感触,还原的还算是挺好的,剧情方面也算是挺还原,作为死神老粉感觉还是挺好的啊,这个方面我唯一感觉有点问题的就是表情稍微有点生硬,露琪亚大老婆为什么一直笑着啊喂,希望官方能在不同的环境用不同的表情,多加几十个MB的内存也没啥子关系吧。
我的总体流程差不多也就到一角那里,前面我觉得还是挺好的。关于评论区争议不停的氪金问题,我还没玩到游戏后期,只能浅度说一下看法,首先,我个人完全没有逼氪的感觉,我也有几个死神群,0氪战力好几十万几百万的也不是没有,评论区甚至有人说不氪金根本玩不下去的说法。还有人说是不是想赚钱想疯了?我得告诉你,不是想疯了,一个非大牌游戏公司只能这么干,可能的确是有很多氪金活动搞得你很烦,但它并没有说你不氪金就让你不能进游戏的地步,游戏公司也是公司,就好比康师傅和农夫山泉,为什么康师傅的矿泉水不用打什么广告也有人买,包装简陋也不慌?而农夫山泉要打广告,要有精美的包装,却还是担心呢?他们不是康师傅,康师傅还有统治中国的方便面,农夫山泉有吗?网易腾讯是大厂,他们的很多游戏基本都没有那种时不时跳出来的氪金活动,因为他们游戏多,每个游戏都有人充钱,而且,他们还不仅仅做游戏,有一个被人骂,没人氪金,很影响吗?答案是肯定的。所以,关于氪金,我只是建议官方可以减去时不时弹出来的氪金礼包,而不是去疯狂的喷,氪金,随你喜欢,没人逼你氪金,也没人让你没钱氪金就来评论区刷波存在,谢谢。
或许,我玩久了也会来修改这个评论,但是,如果官方能加大力度继续做这个游戏,我相信也能成为隔壁腾讯火影一样的三大动漫游戏,为了尸魂界,冲鸭!
茉莉花
:
你的头像可以啊
自己の道路
游戏时长 2 分钟
为什么只有4.2评分 我玩了2个小时认真的评价下
先评价优点:战斗系统可以替换角色,召唤支援,觉醒这种战斗系统在主机上才有的这点确实好评
第二点:自动战斗和扫荡好评
缺点确实明显:第一点攻击像打棉花一样确实没打击感
第二点:我感觉有时候按键按不到似的(不知道有没有和我一样的)
第三点:(楼主文化低不知道怎么说这点说错了别喷)
反正玩起来王者荣耀的画面感似的,
第四点:每次都要动手点QQ或者微信登入(这点应该能优化的)
个人暂给4星(系统给3星 挂机系统给0.5星)我不能因为情怀给5星
给4星是希望游戏公司以后改良下打击感 还有登入系统 这样玩的人一定多充钱也自愿(希望才考崩坏3吧优化做好点)以上!
猫叔
:
刷本游戏我觉得可以不用试了
沉默秒针
游戏时长 18.3 小时
希望下一作不要像这一作一样,图标要少一点,战力位数少一点,培养的方式少一点,无关紧要的任务也请少一点;
请下一作删除一些不必要的因素之外,请让战斗动作更有实感一点,让系统设计人性化一点,创意再多OK一点,就真的对得起死神这个经典lP了。
最后,请让下一作游戏名字也少一点!
Sia
:
我同意,之前那都什么玩意儿
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Renegades.💀
玩过
看到这个ip其实就很让我感动了,还记得那时候三大主力动漫死神火影海贼王的时代,死神的动画追完了马上去看漫画。
最喜欢死神里一户大战蓝染,无月开挂的酷炫特效。然而没想到完结来的这么仓促,在千年血战篇开始时,看到零番队出场以及灭却师们如此华丽的虐死神们,心潮澎湃的不行,结果到最后,竟然蓝染没开大,没用吟唱就弄了个幻象,一户一刀,从此划上了死神的句号。
不知道还有多少人还记念着这最短的主力动漫,期待着这个游戏,让我找回那时候的感觉!
随着动漫和漫画的结束,真的很少有公司把精力投入在死神中,连千年血战篇都没有出动画,游戏作品里最让我铭记的就是psp的死神系列,一共7部,已经算是很高度的还原了。
砍树砍树小燕砸
:
据传是因为久保带人和编辑不和才烂尾的
滚来滚去
玩过
8102年了。没想到还能玩到这样的游戏,真是太感动了!!!刚才边吃饭边看着角色在那自动刷着图,看着那稀烂的画质,宛如砍空气一般的打击感,听着令人反胃的打击音效。还有那满天的伤害字体…我突然想到,为什么我要浪费时间受这种折磨呢?然后我就卸载了。是什么令我坚持玩到25级了呢?是因为死神这两个字。可惜你们完全辱没了这两个字。
哈哈sad
:
你想的很对,玩这游戏简直是在折磨自己
灵海共鸣
玩过
论我们应以何种心态看待国产套路型骗氪手游——以昆仑公司《境界——魂之觉醒:死神》为例
摘要:14小时试毒完毕,个人认为这是一款以不同外表同种模式骗取玩家财产,表面光鲜看起来有充值欲望实则可玩性极低,游戏推出后官方很少更新乃至撒手不管,盈利点全集中于刚推出的小段时间,当游戏本质内容无法挽留玩家,官方极易实行恶意倒闭等行为止损的,俗称“辣鸡换皮游戏”的游戏。
观点不喜请绕路,有不同见解请在下方文明留言讨论,若有官方洗地人员请谨慎看待敌我战力差距
正文:早些年“换皮”游戏横飞,时代混乱,国内手游业群龙无首,妖魔横行,某圣斗士系列“换皮”手游甚至做出:刚推出大型氪金活动后马上倒闭的现象,一时间人心惶惶。有幸许多企业良心未泯,推出优质长久的手游,才使得手游“骗氪”的标签未被打牢
值此国难之际,你昆仑游戏,又有何作为?
怕不是沉浸在仙境传说倒闭的悲哀与疑惑中:为什么啊,我都推出那么多氪金活动了,对工作室和外挂也置之不理,游戏怎么会倒闭呢??
转眼又看到所谓“换皮”游戏大赚特赚,恶向胆边生:我们也做!
遂潜心修行,残忍地选取了当时依然大热的优秀知名动漫《死神》作为“换皮”游戏中的“皮”
8012年终于功成出关,立志要横扫千军,纵横江湖,叛国投敌,醉卧沙场,马革裹尸,忠义无双,报效朝廷……以成就一番大事业!!!
魂之觉醒出现了
开场让玩家体验无敌主角,借鉴了非智能机时代手机游戏的开局,有利于让玩家大呼过瘾,自掏腰包
剧情方面全跟动漫,甚至时不时插入动漫原画!天呐,怎么可以这么情怀向,让人忍不住规规矩矩地就把钱氪到位了
角色方面,开局5个r,啥都没法打。想要角色?正好!咱游戏角色丰富足足31位——其中有14个ssr哦,您看是不是就着新手天井制度氪点?
不氪不要紧,咱们再了解下丰富的开服活动吧:
每日礼包每日充值每日消费累计充值累计消费第一周还有十连活动3抽只卖400钻vip体系完善礼包诱人不用抽不用愁充钱就送大小白哦
(要我说再加个摇钱树/招财猫活动就完美了)
活动全是充值的,乐趣何在?emmm用薪创造快乐?
游戏模式采用1普攻1闪避3技能经典万能模板,宣称是动作游戏,其实打击感流畅度方面……不和崩3这种大佬比,早期游戏某塔传奇你都比不过,各种动作(尤其闪避)极为僵硬,普攻会给技能带来短暂冷却,这是“动作游戏”啊亲,贵公司策划真乃鬼才也。
当然,这都是应该的,毕竟这游戏的初衷是让你怼战力站撸boss的,能让你有操作空间?万一你秀了一波官方岂不亏了,呵
直到第一天的升级瓶颈期,这游戏甩出来不下15个日常玩法,一个比一个无聊。每日金币本经验本远征刷塔竞技场之类的都能看出老游戏的影子,哇你们还没折磨够玩家,非得延续这些罪恶的玩法?你看看隔壁崩3的每日本,你们的老脸脸不脸红?还敢说做这游戏用心了?抄这些让人厌恶的老古董抄得你们心力交瘁?!
依我之见,贵公司眼中的玩家不是人,是一群待宰的肥猪,贵公司以毁了无数好游戏好ip为代价,磨了一把又一把刀,丝毫不觉得磨刀用的游戏和ip的珍贵,丝毫不觉得愧对把游戏和ip交到你们手上的人,把游戏和ip当成一次性消耗品,只为满足藏在他们背后贵公司贪婪又丑陋的嘴脸?!
结论:这次98瞎了眼把ip给昆仑,曾经仙境传说等好游戏的公司也瞎了眼,未来周大的偷星怕是也要瞎眼。昆.仑.一.生.黑!
灵海共鸣
:
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