BLEACH 境·界-魂之觉醒

BLEACH 境·界-魂之觉醒

5.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.01871个评价
全部评价
全部平台
带图1 长评51 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀56 有趣好玩54 物超所值28 操作流畅17 剧情跌宕16 音效动听9 福利丰富7 运行稳定性192 画面视觉132 操作体验102 玩法设计70 日常肝度19 音效音乐17 游戏平衡10 故事情节8
元怡
玩过
tap♂tap
游戏时长 12.7 小时
就是前天刚刚下载的,创了两个号,第一个号新手30抽ssr是个一心,就重新换了个号,抽了个夜一,也没玩多久,但我还是想对满是一星的评论区说点什么
首先,本人是一个死神老粉(为了尸魂界!),突然想找一个死神的手游,然后就找到了这个,看着没有五的评分,我其实是挺犹豫的,整个评论区都是一星骂评,毁情怀,骗氪金的都有,总之,会让人看了评论就打消玩的念头,我也是这样的,我看了一大堆差评,也不是很想下载,于是我又玩了两把侍魂(腾讯的那个同类型手游)发现实在是玩的有点想吐,又回来抱着“试一试,不好玩删了不就行了”的心态下载了。
开场动画我全部看完了,觉得还是不错的,于是总体给我留下的印象还是挺好的,然后进去就是和蓝染的大战的确让我有点受惊,不过想起上一次看这个场面也是两年前了,还是比较怀念的了,而且,我个人看了感觉画质并没有评论区所说的那么稀烂?跟腾讯的侍魂对比,也就差了一点,毕竟是腾讯大厂子。然后,技能方面,我觉得也还是可以的,只不过三个技能是有点少了,希望官方可以多加几个技能,增加可玩性,而且我本人挺喜欢卍解的设定,格斗方面,只要多加几个技能,还有瞬步次数稍微加一点就好了,总体来说并没有评论区说的那么烂吧。
进入游戏,看到空座町也挺有感触,还原的还算是挺好的,剧情方面也算是挺还原,作为死神老粉感觉还是挺好的啊,这个方面我唯一感觉有点问题的就是表情稍微有点生硬,露琪亚大老婆为什么一直笑着啊喂,希望官方能在不同的环境用不同的表情,多加几十个MB的内存也没啥子关系吧。
我的总体流程差不多也就到一角那里,前面我觉得还是挺好的。关于评论区争议不停的氪金问题,我还没玩到游戏后期,只能浅度说一下看法,首先,我个人完全没有逼氪的感觉,我也有几个死神群,0氪战力好几十万几百万的也不是没有,评论区甚至有人说不氪金根本玩不下去的说法。还有人说是不是想赚钱想疯了?我得告诉你,不是想疯了,一个非大牌游戏公司只能这么干,可能的确是有很多氪金活动搞得你很烦,但它并没有说你不氪金就让你不能进游戏的地步,游戏公司也是公司,就好比康师傅和农夫山泉,为什么康师傅的矿泉水不用打什么广告也有人买,包装简陋也不慌?而农夫山泉要打广告,要有精美的包装,却还是担心呢?他们不是康师傅,康师傅还有统治中国的方便面,农夫山泉有吗?网易腾讯是大厂,他们的很多游戏基本都没有那种时不时跳出来的氪金活动,因为他们游戏多,每个游戏都有人充钱,而且,他们还不仅仅做游戏,有一个被人骂,没人氪金,很影响吗?答案是肯定的。所以,关于氪金,我只是建议官方可以减去时不时弹出来的氪金礼包,而不是去疯狂的喷,氪金,随你喜欢,没人逼你氪金,也没人让你没钱氪金就来评论区刷波存在,谢谢。
或许,我玩久了也会来修改这个评论,但是,如果官方能加大力度继续做这个游戏,我相信也能成为隔壁腾讯火影一样的三大动漫游戏,为了尸魂界,冲鸭!
茉莉花 : 你的头像可以啊
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
论我们应以何种心态看待国产套路型骗氪手游——以昆仑公司《境界——魂之觉醒:死神》为例
摘要:14小时试毒完毕,个人认为这是一款以不同外表同种模式骗取玩家财产,表面光鲜看起来有充值欲望实则可玩性极低,游戏推出后官方很少更新乃至撒手不管,盈利点全集中于刚推出的小段时间,当游戏本质内容无法挽留玩家,官方极易实行恶意倒闭等行为止损的,俗称“辣鸡换皮游戏”的游戏。
观点不喜请绕路,有不同见解请在下方文明留言讨论,若有官方洗地人员请谨慎看待敌我战力差距
正文:早些年“换皮”游戏横飞,时代混乱,国内手游业群龙无首,妖魔横行,某圣斗士系列“换皮”手游甚至做出:刚推出大型氪金活动后马上倒闭的现象,一时间人心惶惶。有幸许多企业良心未泯,推出优质长久的手游,才使得手游“骗氪”的标签未被打牢
值此国难之际,你昆仑游戏,又有何作为?
怕不是沉浸在仙境传说倒闭的悲哀与疑惑中:为什么啊,我都推出那么多氪金活动了,对工作室和外挂也置之不理,游戏怎么会倒闭呢??
转眼又看到所谓“换皮”游戏大赚特赚,恶向胆边生:我们也做!
遂潜心修行,残忍地选取了当时依然大热的优秀知名动漫《死神》作为“换皮”游戏中的“皮”
8012年终于功成出关,立志要横扫千军,纵横江湖,叛国投敌,醉卧沙场,马革裹尸,忠义无双,报效朝廷……以成就一番大事业!!!
魂之觉醒出现了
开场让玩家体验无敌主角,借鉴了非智能机时代手机游戏的开局,有利于让玩家大呼过瘾,自掏腰包
剧情方面全跟动漫,甚至时不时插入动漫原画!天呐,怎么可以这么情怀向,让人忍不住规规矩矩地就把钱氪到位了
角色方面,开局5个r,啥都没法打。想要角色?正好!咱游戏角色丰富足足31位——其中有14个ssr哦,您看是不是就着新手天井制度氪点?
不氪不要紧,咱们再了解下丰富的开服活动吧:
每日礼包每日充值每日消费累计充值累计消费第一周还有十连活动3抽只卖400钻vip体系完善礼包诱人不用抽不用愁充钱就送大小白哦
(要我说再加个摇钱树/招财猫活动就完美了)
活动全是充值的,乐趣何在?emmm用薪创造快乐?
游戏模式采用1普攻1闪避3技能经典万能模板,宣称是动作游戏,其实打击感流畅度方面……不和崩3这种大佬比,早期游戏某塔传奇你都比不过,各种动作(尤其闪避)极为僵硬,普攻会给技能带来短暂冷却,这是“动作游戏”啊亲,贵公司策划真乃鬼才也。
当然,这都是应该的,毕竟这游戏的初衷是让你怼战力站撸boss的,能让你有操作空间?万一你秀了一波官方岂不亏了,呵
直到第一天的升级瓶颈期,这游戏甩出来不下15个日常玩法,一个比一个无聊。每日金币本经验本远征刷塔竞技场之类的都能看出老游戏的影子,哇你们还没折磨够玩家,非得延续这些罪恶的玩法?你看看隔壁崩3的每日本,你们的老脸脸不脸红?还敢说做这游戏用心了?抄这些让人厌恶的老古董抄得你们心力交瘁?!
依我之见,贵公司眼中的玩家不是人,是一群待宰的肥猪,贵公司以毁了无数好游戏好ip为代价,磨了一把又一把刀,丝毫不觉得磨刀用的游戏和ip的珍贵,丝毫不觉得愧对把游戏和ip交到你们手上的人,把游戏和ip当成一次性消耗品,只为满足藏在他们背后贵公司贪婪又丑陋的嘴脸?!
结论:这次98瞎了眼把ip给昆仑,曾经仙境传说等好游戏的公司也瞎了眼,未来周大的偷星怕是也要瞎眼。昆.仑.一.生.黑!
灵海共鸣二周年限定 : 此评论也会出现在隔壁论坛