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游戏内buff设定是100%暴击值提升。描述是暴击值提升,并非100%刀刀暴击,然而暴击最高叠加不会超200%暴击值。理论游戏设定基础属性属于无限成长。目前游戏暴击数在4万以上。假设基础4万按100%buff提升来看是8万也就,按不能提升到3倍buff定论应该属于暴击属性临界点,也就是12万。所以游戏设定根据羁绊,都是倍率关系传递也包括了基本属性以及2级属性影响输出。当然暴击属性12万并非终点。因为基础暴击属性成长关系影响到了 暴击最后的终点。
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修一主战,羁绊全上结晶角色,首席看你想用那个就用哪个。




