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评价
309
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勇士神剑
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.2
309个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
69
操作流畅
20
画面优秀
12
音效动听
9
菜菜桑i
玩过
游戏讲述了一个年轻而勇敢的人,为了正义,不惜牺牲一切的故事无。
帮助他在冒险中,抵挡黑暗和为村子带来和平,是游戏唯一的目的。
这是一款非常有意思的动作闯关游戏
游戏操作采用摇杆形式
不同与一般的攻击形态
游戏中的角色的远程攻击需要补充药水才可以进行
对于玩家的打击精准度有一定的要求
游戏中的BOSS也不是随随便便就可以击败的
需要一定的技巧和操作
很不错的一款游戏
在专心游玩和休闲娱乐之间,休闲娱乐占了较大的一部分
该用户已注销
:
错字哇
JOE
游戏时长 9 分钟
这是一款简约的游戏,画面相当的粗狂,看起来一点也不精致,但它有着相当纯粹的玩法,冒险的模式加入收集和隐藏的元素,可以让我回到那个红白机制霸的年代,相比较现在的RPG更加注重人物的培养,它则将技能点全部注入了操作,也许风骚才应该是这款游戏的代言词。如果,你闲来无事,又想感觉一款简单的游戏,那快来试试吧!
《御兽之王二》开发者
:
支持,评论写得不错
我就是渣渣
玩过
这个游戏在一年前的时候玩过
当时用手柄玩的老带劲儿
说一下重点
游戏是一款复古画风的闯关游戏,游戏配乐非常棒
游戏中玩家需要收集金币购买卡片提升能力
不过好像购买完所有卡片以后金币就没什么用了
游戏的可玩性还好,因为每个关卡都有隐藏NPC,不蹭蹭墙什么的不好找
游戏的难度嘛,天梯式的难度,你懂的
总之是一款值得一试的游戏,刚好锻炼锻炼手残
麦克老狼🐺
玩过
很不错的动作冒险游戏,画面是比较复古的像素风,感觉像是在玩FC机或者MD一样。世界观及剧情交代很到位,故事内容代入感比较好,游戏目标也很清晰,对于喜好动作类的玩家来说上手很简单。
核心内容当然是动作战斗了,闯关的地图设计很不错,每一关都需要探索,寻找被关押的人质,场景有比较好的空间感,提升探索趣味性。主角有近战和远程两种攻击方式,但远程需要消耗能量,有次数限制,闯关模式下对战BOSS时候使用率还高一些,一般关卡用到的地方较少,熟练运用后可以在挑战模式中追求极限操作,还是很有技巧性的。
梦沉书远剑寒
玩过
打怪就是用刀砍和放火球,然而蓝药多大你喝到撑。
难度极其简单,简单到是不是会有阴谋的错觉。关卡设置也很简单,没有新意。
如果有喜欢像素风格的过关游戏,推荐大家玩《人生游戏》,难度吧还算中等(不包括大神),可以玩一玩。
Dyin
:
人生游戏也不错 都是横版通关~
枫过阡陌
玩过
这游戏上taptap了 想说几句
很喜欢像素游戏 周围的人不太理解
像素游戏画质让他们望而生畏
而我却认为
游戏牺牲了画质 换来的一定是游戏性的极大提升
也许是我对像素游戏的要求太高了吧
实话实说 这游戏和我心中的期望落差有点大
3星 给的是像素游戏
LIFE 4 M
:
地牢猎手,random heros,dush quest,dan the man可以试试。
一片松松
游戏时长 5 分钟
画风2⭐ 玩法2⭐ 其他1⭐
好久以前玩过的游戏 但我的印象比很多游戏都深 我平时就喜欢像素类的画风 然后喜欢横版通关游戏 加上刚好在战斗冒险类别的 完完全全就撞在了我最喜欢的点上!( ̄▽ ̄)
——
游戏里的背景很简单明了 你就是英雄拯救苍生顺便救下被大魔王抢走的公主的骑士 关卡中还会有隐藏入口解救村民(我之前特热衷不看攻略找出来) 被第三章的某一关卡住很久 后来换了手机游戏也没了… 不过就是因为当时这款游戏真的很棒所以我印象深刻 哈 希望有机会能再玩一次_(:△」∠)_
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
萍琪派
玩过
超级好玩!很喜欢这种横版动作游戏,强迫症每一关都要玩到全收集,一口气通关了,推荐一玩哟
手感很棒,跟这类似的游戏推荐goblin sword!!
一夜清风
:
给开发者做个广告,(火焰之光 )类似哥布林的游戏,开发者免费在taptap论坛送兑换码,游戏还行,好的话给评论支持下,单机不容易
炽热的心
玩过
有趣,像素效果做的太过大了,不够细腻,不过既然是像素游戏,画面当然是次要中的次要,游戏内容非常的怀旧,推荐给java,塞班时代且不注重画面的ARPG爱好者们!
匿名nil
玩过
这款游戏横版动作闯关游戏音乐上还是比较符合游戏时代背景的,封面的音乐是舒缓型的,到游戏里就是节奏紧张的另一个音乐了,剧情比较老套,就是勇士要以一己之力拯救世界之类,游戏的伤害范围判定很有问题,有些奖励故意放在你吃不到的地方,好像作者在嘲讽你一样,每次玩第一关都要重新看一遍开场动画……作者的画工感觉一般,不知道为什么,所有男性的脸都比较白,女性的脸都是土黄色的,这游戏色彩至少也有16位吧,难道找不到一个脸的颜色?……操作上除了伤害判定比较差以外,手感还是挺舒服的,关卡设计得不错,游戏难度递增平滑,我玩第一章觉得都挺简单的,最后一个人质通常都会稍微难找一点,不过你下次再玩这一关的时候只需要解救之前没救过的人质,这点还是比较人性化的,游戏为了增加趣味,鼓励玩家闯关还设计了计时关卡和抽奖,虽然这游戏做成仿古的风格,但是并没有什么创意,和以前的好游戏比起来,没有任何优势。
我有时候想,为什么很多游戏要故意做成像素风格,让玩家怀旧?以前人是没那个技术游戏像素才那么少,你做的游戏内容又没前人好,画质还这么糙,就很说不过去了(像素风格也有好游戏,就不列举了)……
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