先拉拉链,小车就进不去冶炼室
一款受人期待两年多的独立解谜游戏是什么样的呢?我怀着这样的好奇点开了《雨城》的官方页面,在上面我看到了一篇有趣的官方帖,这是篇2018年7月的帖子。制作者热切地展示着《雨城》这个游戏的灵感来源,并开心地展示着几幅精美细秀的设定稿。并表示“游戏大概今年底或明年初就上线”。评论区表示期待的留言从两年前写到两天前,看来《雨城》的上线似乎并不顺利。2019年,《雨城》登陆NS平台,收获了一定数量的好评
提到雨,我会想到雨巷,想到江南蒙蒙烟雨。在一开始听到“雨城”这个名字的时候,我预想这个游戏该是节奏舒缓,剧情温馨的。一进来看到暗沉的色调和着意强调的黑色烟囱,我就知道之前的猜想可能不太准确。但相信聪明的小朋友看了封面图就大概能猜到游戏的主旨是什么吧ヾ(❀╹◡╹)ノ~接下来会分点介绍一下,一起看一看游戏是否值得入手吧~一、画风画面的风格还是挺强烈的,有种小时候看过的几米漫画的感觉。城市是昏暗的
卡关了呜呜呜
通关✌
这里有bug第三个管安不上去。不是什么多放了一格,不放那一格的话你没法安第三个管,放了那一格的话跳不下去。
不得不说这画面做得是真的超级细腻,就冲这画面就值得我去下载来玩一下了,但我感觉谜题是不是有点难呀,还是我脑子不够用,我居然觉得有点难。画风和音效个人都比较满意,游戏在方法方面比较简单容易上手吧,浓浓的机械金属风,感觉更偏向男性化的一款解谜游戏。
那个迷雾里 第一道门 是哪一道门啊
只要一退出去再回到游戏就要重启