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评价
246
论坛
Hades
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
9.3
246个评价
期待评价
全部平台
嘴替发言
3
带图
14
长评
2
好评
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差评
木鸢
期待
关于《哈迪斯》,本人在Steam上一代玩了200+小时,二代100+小时。
如果说《以撒的结合》是肉鸽游戏玩法的天花板,那么《哈迪斯》就是肉鸽游戏中美术和剧情的天花板,在美术音乐剧情打击感这块,《哈迪斯》真的属于是天花板级别了。
本作细腻的画面和逼真的音效,丰富的剧情和多样的角色故事相互交织。角色每次死亡,除了传统肉鸽游戏的增强属性,解锁新武器,局外养成等,都会推进剧情进度,NPC的对话也会做出改变(说的就是你个阴阳怪气的老爹)。
别看本作只有六把武器,但是局内流派构筑同样丰富,搭配上丰富的局外养成,玩法很丰富多样的。站在一名玩家的角度,千言万语汇成一句话:请直接购入,不要错过这么优秀的游戏!!!
阳光小暖男
:
和暖雪比呢
白云观方丈
期待
在switch上玩过,很有意思,打击感很不错,武器祝福种类也很多,每次通关对话都会变,很有意思
听风的倾诉
期待
pc通关玩家来说,游戏里面惊喜很多 而且每次不管是噶了还是过关了npc的对话都不一样,但游戏挺难的 想过关需要死好多次,才能从地狱逃出去,武器五种还是六种来的,感觉没多少但配合上各种技能就很多玩法了,印象比较深的boss就三姐妹 地狱三头犬跟冥王 其它的有点记不清了
无敌小铁牛
:
你不会觉得打过哈迪斯见到母亲了就是结束了吧
孤独
期待
200h玩家
1.2都有玩
只能说pc hades的音乐画面战斗、剧情都很好
尤其是音乐超级好听,无数次在水仙花平原和琴师房间不想动
手游上线应该不能和pc一样改代码好遗憾
佛系的BigFish
期待
玩了一段时间,游戏时间76.2小时,成就27/49,steam平台。
这种类型的游戏我不太擅长,觉得每次重来一把都是很看运气,运气好能随机到牛逼的天赋那就很简单,随机不到牛逼天赋就很遭罪。
迪亚波罗
期待
正在用手机switch模拟器玩,刚通关,非常好玩。手机的缺点就是屏幕小,一不小心就没躲开陷阱
。?
期待
不是特别对我口味,玩了数十小时了也不太明白,主要就是没啥爽感。可能我不太适合这类游戏
。?
:
不是特别算肉鸽,随机性不强
小小鱼
期待
哪位大佬能告诉我一个大概上线的时间呢?
Aegis
期待
steam40h探索期玩家,游戏性在同赛道算得上优秀,手感丝滑,构筑丰富,上手了之后前期10热以下低难度是割草爽游,再往上我还没到不好说。但整个游玩下来最惊艳的数量堪称惊人的剧情文本量,你能想象这种小体量游戏,来来回回就拿十几二十个NPC,20h内即使是那些每局都会重复对话的角色(除了门卫睡神和伤害测试桩骨头),也几乎无重复文本,而且所有的剧情文本和对话都是有配音的!更别提我现在的进度还远没到游戏结尾。
凝梦醉红尘
:
有点期待,不过感觉内存不少
一号(* ̄з ̄)
期待
pc端玩过,缺点明显,构筑匮乏,这作为肉鸽是致命的,很多肉鸽吸引人玩下去的动力就是随机构筑的丰富度,很多肉鸽游戏很容易让人投入大量时间的原因也在于此,但是本作我pc端玩剧情通关后就再也没有打开的欲望了。
另外就是优点了,纯纯的堆料,但堆插画,堆文本,堆手感。
属于是那种一眼可以吸引人入坑,但是玩不了一段时间就会感觉索然无味而且没什么回味的游戏,作为时间杀还行。
而且由于文本量巨大,通关几十次才能达到结局,每一次重开npc的对话都有变化,只能说这方面确实堆的够厉害。
作为当年的年度最佳独立游戏还是有点实力的,但是相比同年的独立游戏有感觉有点配不上(质量尚可创新不足)。
看了iOS端也基本没有变化,但是我前面说了当成时间杀游戏还是很不错的(虽然肉鸽类游戏就没有不是时间杀的)
二代EA我也玩了,制作组很明显知道一代的问题并加以改进,构造比一代丰富了很多,但是没做完。
ipwc'
:
一个完全单机的端游肉鸽游戏你都能玩107个小时也确实不容易🧐🧐 哪怕是手游我都能理解 端游你真的不嫌腻的慌嘛
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