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鱼卖不出去了!!!
接受批评与建议!全新玩法意见征集!
决定了!!接受批评与建议! 重新开发游戏的玩法!
求征集:玩法意见!
你心目中的《养鱼游戏》是什么样的呢?
你想在《养鱼游戏》中体验到什么样的玩法呢?
欢迎提出您的宝贵意见,请您尽管畅所欲言,希望能和您一起共创游戏!#休闲游戏#游戏讨论#游戏资讯#游戏攻略#福利活动

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1.品质
这个游戏虽然模仿chillquariun,但我觉得可以超越它,我觉得chillquariun区分为四个品质很好,甚至可以有更多品质,分别为普通彩色黄金和彩虹,而且彩色中一条鱼有很多其他颜色,但是我觉得从一开始抽卡就确定鱼的品质很有问题,这是养成游戏,应该让鱼从一开始的普通一步一步进阶到彩虹,当然不是所有鱼都能进阶,也可以通过改变鱼的微小细节告知玩家这是可以进阶到彩色黄金的鱼类,让玩家自己发现可进阶鱼的特殊之处,这也是chillquariun玩到后面完全就是一个抽卡游戏的原因
2.成就
还有本游戏中的成就,我觉得可以通过获得成就增快鱼的生长而不是给金币毫无意义,有些成就可以是一条彩色鱼中有很多颜色 全部集齐可以增加百分之一的成长速度或者出售价值,又或者是成就点数获得成就点数可以抽取奇异鱼类(比如蓝龙虾啥的)
3.广告
我觉得看广告没有问题,但不能直接给金币,这样游戏完成变成看广告抽卡,我觉得看广告给金币可以改成出售加成,这样绝对比给金币好
4.鱼的种类
既然要重新做游戏,那就超越原版,把鱼的种类多做一点,把海豚啊啥的都加进来,不然鱼的种类太少,可玩时间太短,可玩性也低
5.鱼缸
每个鱼缸可养鱼的数量太多,容易造成卡顿,还不如稍微少一点,还有我们用的是手机,你可以把鱼缸放大缩小,方便玩家可以找鱼
6.分类
这个其实也没啥好说的,chillquariun我觉得这点确实还不错
7.排行
排行榜是根据鱼的价值去排名的,那不是啥用没有,大家都去养贵的鱼算了,我觉得可以通过把图鉴里的鱼转换为点数,贵的鱼点数高一点,根据总点数排名,把排名奖励改成加成,你那点排名金币都不够塞牙缝的
8.喂食
我觉得喂食最好不要吸引所有鱼都去吃,大概二三十条就行,这样可以让玩家更加针对性养鱼
9.设置
可以让玩家可以切换横竖屏,毕竟每个玩家把手机方式不同,还要有存档,不然就会像我之前一样玩了挺久,结果变成新号




