寂静之夜

寂静之夜

测试
8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.379个评价
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带图17 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕13 有趣好玩10 画面优秀8 运行稳定性13
提灯
游戏时长 3.8 小时
全收集✔️
这是个优点和缺点都很明显的游戏。
以下部分仅为个人观点。
先说一下优点:这是一款解密游戏,没有跳脸部分。广告只出现在提示部分,不点提示,玩游戏体验极佳。背景故事也写得很不错,逻辑大体上说得过去。
缺点:
1.多周目的剧情不能快进。是什么让我打了这么久游戏还没跑路,都是为了奖杯,添加奖杯的人真是个人才,没有奖杯我打完一遍就跑路了,也不会被奖杯绑架打了这么多次。多周目不是问题,关键是剧情不能快进,只能看着文字慢慢的弹出来,一周目看看没啥问题,多周目看着简直是折磨。结局档案也是,档案出来后,剧情内系统重启,重启半天,手机都自动熄屏了,重新打开手机,还在这个档案的界面,急急急急急.jpg
目前只看到收音机的文字可以快进,能否把其他文字也弄个快进。
2.游戏引导不足。
(1)信息大量碎片化,很难找到关键信息。文字量很大,被拆分成许多零碎的信息藏在游戏的各个角落,解密内容也藏在里面,看完大段大段的文字后,理解了作者想要表述的内容,但同时我也忘记了我是在哪看到过谜题的提示,后面直接放弃思考,看攻略了。
或许可以考虑一下把重点标出来,这样至少会好找一些。
(2)道具不明显。道具没有提示,有的可能是感应问题还是什么,点了没反应,也没提示,直接略过去,就比如那个“第四个相框”,不看攻略谁能发现。
建议在道具上面弄点很淡的金色光圈之类的。
(3)部分谜题很多余。一到五关是在同一个背景,只是有细微的调整。谜题也是通用的,但是一些后面关卡的谜题也出现在前面关卡,显得很多余。
在本关卡不需要的谜题,可以考虑直接不让点开。
3.部分谜题过于坐牢。其实可以考虑一下看广告跳过谜题的,比如那个拼图,也不知道原图什么样,只能在那边乱移动,移了很久都没好,还不如给我看广告直接跳。
还有就是广告点不出来,我本想看广告弄个提示,但是广告点不出来,老老实实找攻略视频看了。
TapTap
是光头不是秃 : 这收集品界面很锈湖诶?游戏类型一样么?
熊熊
游戏时长 3.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🕵️剧情分析:(含剧透!!!)
这个游戏的剧情非常短,大量的背景信息都在我们收集的文件中梳理可得,为了方便玩过的玩家再次梳理剧情,我大概整理了一下(不包含药品名称和其他与剧情无关部分)
2017年8月,由于落日小镇有多名民众出现异常症状,主人公巴特被任命领导调查局处理这一污染现象,调查研究污染源。
这次感染纠其源头,是掉落在落日小镇旧厂区一座废弃仓库中的陨石所致。那天有五个人发现了掉落的陨石并且一起去查看,其中就有巴特的儿子马克。其余四人以不同的惨状死于仓库中,只有马克一人被吞噬,并于一段时间后“遣返”。根据收集的病历,被遣返者会出现不同程度的失忆,动作语言迟缓等现象,并在遣返十五天左右出现感染者的症状而死亡,比如:身体肌肉纤维与植物纤维混为一体共生,血液以及心脏出现结块结晶呈红色晶体等等。这些被感染者被成为D59A-1。巴特将儿子马克作为实验体,努力找出原因和阻断遏制感染的药剂,经过四次实验后,马克再次被“吞噬”。此事件后不断有人失踪和感染,被初步确认为陨石导致的辐射放射。
为什么偏偏派巴特去?巴特此前只是一个科研主管,此前参与过Pisces项目。这个Pisces项目与此次污染类似,会干扰电磁并释放能量把人“吞噬”,而被“吞噬”的人不久会重新出现,这些人被称为“遣返者”。在Pisces项目的一次无防护生物体测试中,生物体进入能量体被吞噬后立即发生了遣返现象,随后发生强烈的失控爆炸,那名遣返者当场死亡,该事件导致巴特的女儿茉莉意外代替被吞噬。据遣返者所说:被吞噬者会处于与现实世界相似的另一世界中,且与现实世界有时差。贝拉和巴特十年中都想念着女儿茉莉,担心她在另一个世界过的好不好。
贝拉是巴特的妻子,在落日小镇中心医院工作。8月底落日小镇因为污染现象导致许多人送医,贝拉开始非常忙碌。9月,中心医院出现一阵红光,伴随医院所有人集体失踪。这次的感染事件进一步得到重视,这天被称为“寂静之夜”,周围几公里被封锁,称为“寂静区”,贝拉也在其中。
10月贝拉“遣返”。巴特的精神状态也越来越不好,起初8月他就已经初步被感染,但是为了家人,他不想就这么离开,也拒绝了组织为他请的心理治疗。
(以上差不多是主线剧情吧,最后结局有多重结局。也有一些支线剧情比如马克和考尔这些没有展开讲,大家感兴趣可以自己回顾。)
(其实关于最后巴特为什么拒绝离开,一方面是游戏里剧情所说“与其眼看着亲人一个接一个的离去,不如一起死”之类的解释,另一方面就我个人感受,巴特作为一个科研人员所有的家人包括自己也被感染,这不得不让他对寂静区有执念。与其离开终止这个研究,不如就在寂静区内继续探索。“星辰的光辉散落,被一只好奇的蚂蚁拾起,无法消化的思想,在心底生根”这或许是对巴特结局的最好解释。
🎮可玩性:
可玩性很强,需要一些对数字和化学的基本敏感。(说真的化学人很想要那么一台机器,放药剂放槽里夸夸摁记下立马就加热混合分离好了🥹)一开始会有些吃力,但是玩到后面慢慢熟悉了难度就下来了,因为它不吃小解谜关卡里面的难度,而是整体的推理逻辑。要卡思绪也不会在某一个解谜卡,而是会卡在“接下来要做什么”这种问题上。
游戏的广告提示也很合理,看一次广告就有两个场景提示和一个线索提示,非常省时省力,可以说给的很大方了。
【总体来说,喜欢硬核推理和剧情解谜的玩家可以闭眼入,喜欢剧情解密的玩家可以一边收集线索一边还原故事,不喜欢看剧情的玩家也可以只挑选关键信息进行解谜】
希望多一些这样的游戏,找不到类似的游戏了呜呜呜
: 😢对剧情很感兴趣但是游戏有点太难了没力气玩……()
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的