各位大佬,我问一下这个pass是什么
康帕斯准备复活的第一千三百五十二天
上周日稍微出去玩了十个小时,虽然只是在同一个购物广场里面逛而已(第一次尝试了韩式烤肉,虽然小菜调料能无限续,饭后还有免费雪糕,但一碟雪花牛肉+一碟五花肉+一盘年糕就198了。或者应该考虑到可能店员帮忙烤肉这种服务费也已经算进去了所以198可能算便宜了?思考感觉意外地普通,而且不知道为什么蘸料是甜的。年糕甜口的我能理解,但这家的是湿的,有汤水,而且汤水也是甜口的。我甚至另点了一盘芝士年糕,一样是
抽傻猫抽了50张卷子
就为了这个皮肤,真的好看捏。最后才出,什么运气啊人设很怪,评价不了,多半是疯了,病娇都算不上(倒数第二图是我刷的徽章,摆烂了,这样挺好的然后是经典的卡组推荐,故事卡组,有故事的都看得懂,相信大家都懂,毕竟只有老玩家(强度高得不得了,先爽再说MO(竟然忘了)
目前的強度榜
調整理由:破除擁有強大的控場救場能力,命中率高於近破,且後搖更短,事實上有這張卡競爭我都開始猶豫要不要把近破下調到T1了木歌姬攻板史詩級加強,目前近波近貫體系正缺一張木屬盾,完美吃到版本紅利人止是近波體系優秀的補刀卡,完全不需要擔心補刀距離不夠,在大範圍控場上搶佔了遠止的就業空間遠止就業空間被近波和人止擠佔,且目前缺乏強力的組合,下調到T270盾和80盾也可以作為近波近貫體系的盾卡,不過
录了一些康康人看了会死的对局
越想越气,不能我一个人难受
日服全英雄使用率胜率排行榜
9.9~9.19(9月勇者赛季)全英雄使用率胜率排行榜三图依次为:综合榜,使用率榜,胜率榜(famitsu,9.24更新)本周末生放送9.26 16时开始#COMPASS TEPPEN大会9月决胜大赛#COMPASS NEWSOVERLORD Ⅳ 联动情报解禁生放送地址:https://t.co/jDIFqBMfmH?amp=1https://t.co/cXLx3JP1IA
贝尔初步体验
虽说因为是新英雄 配卡玩法之类的还没完全摸索好,但上手了两把以后感觉贝尔的强度在跑职里是完全排的上号的,由于d范围太大而导致不能像krr一样流畅的急停滑步平a去收掉被控住的对象,但也赋予了贝尔极强的的追击收残能力,降低了吃近卡被反杀的概率。范围说不定要挨刀(笑)。体感上贝尔的近卡在近速里比较平庸,但远卡的前后摇都非常舒服。特殊dash远程和近身时候的硬直有略微差别,远程dash利用划卡取消后摇
最近发现了戒电子游戏的好方法
打羽毛球,真的上瘾,开销大的吓人,我已经把氪pjsk和买游戏的钱都用了,家人都以为我吸d了。算一下开销:高端拍+拉线+手胶,基本1k左右(不买高端拍打球动力不够)备一把入门拍给对手用,100一桶球12个,耐打点的一小时两个,不耐打的一小时四五个左右,高端鹅毛球运气好可以一个撑两小时,平均一下一天如果两小时的球就要25-50元。场地如果在学校还好,不在学校打的话更是贵的离谱,先算40一小时
国康,有缘再见
紧赶慢赶,还是没能看到关服的最后一秒。关服的那一瞬间,感觉空了许多。COMPASS,对我而言是个什么样的游戏呢?2017年,当时吸引我的是compass初音联动,而TapTap上只有日服,看不懂日文加上没抽到初音,打了一个星期就退了。但新颖的玩法加上一局三分钟真的让我眼前一亮,走位、卡牌,都是求胜的有利武器。后来听说了国服代理的事,马上我就开始关注有关的消息。2019年11月,国康正式上线,靠
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处