抽傻猫抽了50张卷子
就为了这个皮肤,真的好看捏。最后才出,什么运气啊人设很怪,评价不了,多半是疯了,病娇都算不上(倒数第二图是我刷的徽章,摆烂了,这样挺好的然后是经典的卡组推荐,故事卡组,有故事的都看得懂,相信大家都懂,毕竟只有老玩家(强度高得不得了,先爽再说MO(竟然忘了)
各位大佬,我问一下这个pass是什么
康帕斯准备复活的第一千五百四十九天
这篇是被群友在tap后台私信催更了所以才更的最近其实没什么好写的东西,为了活跃一下思维还是开下电脑用wps打一篇好了。上半年也快过去了。几乎每晚都在很愉快地开聊天室,这起码让我没什么时间去胡思乱想。加上如果不是家里长辈过生日我都基本不外出,导致我整个人都处于一种放空的状态。问了一圈经常来聊天室的朋友们,好像就我年龄最大,好多人也就20岁左右甚至还是中学生的年纪。我在想是不是因
目前的強度榜
調整理由:破除擁有強大的控場救場能力,命中率高於近破,且後搖更短,事實上有這張卡競爭我都開始猶豫要不要把近破下調到T1了木歌姬攻板史詩級加強,目前近波近貫體系正缺一張木屬盾,完美吃到版本紅利人止是近波體系優秀的補刀卡,完全不需要擔心補刀距離不夠,在大範圍控場上搶佔了遠止的就業空間遠止就業空間被近波和人止擠佔,且目前缺乏強力的組合,下調到T270盾和80盾也可以作為近波近貫體系的盾卡,不過
日服全英雄使用率胜率排行榜
4.19~4.25(休赛季,4.19英雄调整后,调整详情查看:https://t.bilibili.com/515321845607858216?tab=2)(4.26莱莎调整前,调整详情查看:https://t.bilibili.com/517915692319043623?tab=2)全英雄使用率胜率排行榜三图依次为:综合榜,使用率榜,胜率榜(famitsu,4.30更新)
录了一些康康人看了会死的对局
越想越气,不能我一个人难受
最近发现了戒电子游戏的好方法
打羽毛球,真的上瘾,开销大的吓人,我已经把氪pjsk和买游戏的钱都用了,家人都以为我吸d了。算一下开销:高端拍+拉线+手胶,基本1k左右(不买高端拍打球动力不够)备一把入门拍给对手用,100一桶球12个,耐打点的一小时两个,不耐打的一小时四五个左右,高端鹅毛球运气好可以一个撑两小时,平均一下一天如果两小时的球就要25-50元。场地如果在学校还好,不在学校打的话更是贵的离谱,先算40一小时
关于台服诈尸这件事
最近0p自家准备把台服重新搞起来了,顺便还能日台共同对战,算是一件好事吧虽然不知道留言板和好友这些是不是一起打通,但是从游戏体验方面来说,如果所有数据完全互通的话,相当于直接给你汉化了游戏,在运营成本这方面,如果不需要另搭服务器的话,应该也是大大降低,要真是这样的话,我估计韩服也快了,到时候韩日台互通打架()但如果还是要在台湾搭建数据中转之类的基站,再传到日本服务器的话,也不知道这种玩意维护成
贝尔初步体验
虽说因为是新英雄 配卡玩法之类的还没完全摸索好,但上手了两把以后感觉贝尔的强度在跑职里是完全排的上号的,由于d范围太大而导致不能像krr一样流畅的急停滑步平a去收掉被控住的对象,但也赋予了贝尔极强的的追击收残能力,降低了吃近卡被反杀的概率。范围说不定要挨刀(笑)。体感上贝尔的近卡在近速里比较平庸,但远卡的前后摇都非常舒服。特殊dash远程和近身时候的硬直有略微差别,远程dash利用划卡取消后摇
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处