康帕斯准备复活的第一千五百四十九天
这篇是被群友在tap后台私信催更了所以才更的最近其实没什么好写的东西,为了活跃一下思维还是开下电脑用wps打一篇好了。上半年也快过去了。几乎每晚都在很愉快地开聊天室,这起码让我没什么时间去胡思乱想。加上如果不是家里长辈过生日我都基本不外出,导致我整个人都处于一种放空的状态。问了一圈经常来聊天室的朋友们,好像就我年龄最大,好多人也就20岁左右甚至还是中学生的年纪。我在想是不是因
跑得快🏃🏃
卢力健老人鞋,用过都说好ԅ(¯﹃¯ԅ)
过了这么久还是忘不掉
抽傻猫抽了50张卷子
就为了这个皮肤,真的好看捏。最后才出,什么运气啊人设很怪,评价不了,多半是疯了,病娇都算不上(倒数第二图是我刷的徽章,摆烂了,这样挺好的然后是经典的卡组推荐,故事卡组,有故事的都看得懂,相信大家都懂,毕竟只有老玩家(强度高得不得了,先爽再说MO(竟然忘了)
目前的強度榜
調整理由:破除擁有強大的控場救場能力,命中率高於近破,且後搖更短,事實上有這張卡競爭我都開始猶豫要不要把近破下調到T1了木歌姬攻板史詩級加強,目前近波近貫體系正缺一張木屬盾,完美吃到版本紅利人止是近波體系優秀的補刀卡,完全不需要擔心補刀距離不夠,在大範圍控場上搶佔了遠止的就業空間遠止就業空間被近波和人止擠佔,且目前缺乏強力的組合,下調到T270盾和80盾也可以作為近波近貫體系的盾卡,不過
《#COMPASS 战斗天赋解析系统》停运补偿公告
尊敬的各位玩家,感谢您一直以来给予《#COMPASS 》的支持与厚爱!由于业务发展上的调整,《#COMPASS 战斗天赋解析系统》将于2021年3月29日11:00终止运营,2021年1月29日11:00后将会关闭充值功能,给您带来的不便我们深表歉意。为答谢多年来一直支持《#COMPASS 战斗天赋解析系统》的广大玩家,我们推出了相应的补偿方案,具体方案如下:1.所有心动平台账号(包括心动账号
2021.7.19 #COMPASS更新内容一览
BUG修复:・修复了Joker使用冲刺攻击造成弱点伤害时伤害计算错误的BUG・修复了初音未来大招的异常状态解除效果无法解除闪光效果的BUG・修复了某些情况下观战相机不能正常切换的BUG系统改善・变更:改进了有台阶时前敌移的目标显示在自定义战斗的规则设置中加入了「ヒーローかぶり禁止」设置一部分英雄模型优化:薇尔丽特(原皮,变色1,变色2)可可莉珂特(原皮,变色1,变色2)夏日祭版
最近发现了戒电子游戏的好方法
打羽毛球,真的上瘾,开销大的吓人,我已经把氪pjsk和买游戏的钱都用了,家人都以为我吸d了。算一下开销:高端拍+拉线+手胶,基本1k左右(不买高端拍打球动力不够)备一把入门拍给对手用,100一桶球12个,耐打点的一小时两个,不耐打的一小时四五个左右,高端鹅毛球运气好可以一个撑两小时,平均一下一天如果两小时的球就要25-50元。场地如果在学校还好,不在学校打的话更是贵的离谱,先算40一小时
萌新打算回坑,有亿些问题想了解一下(╹⌓╹)
1、什么都没有绑定的账号能找回吗?2、现在游戏平衡怎么样?(还记得自己退坑的主要原因就是因为感觉什么新型卡,强卡,攻击面板卡都出在联动池一个零氪非酋哪里抽得到啊啊啊啊啊_(´ཀ`」 ∠))3、匹配机制优化了吗!!!!!!!4、常驻角色现在情况如何?(至于退坑直接原因就是当“优化”了一大堆角色,很多常驻角色都被削了。比如灯叔大招时间变短,13回血变少)5、联动角色有多少是超模的!(到现在都
贝尔初步体验
虽说因为是新英雄 配卡玩法之类的还没完全摸索好,但上手了两把以后感觉贝尔的强度在跑职里是完全排的上号的,由于d范围太大而导致不能像krr一样流畅的急停滑步平a去收掉被控住的对象,但也赋予了贝尔极强的的追击收残能力,降低了吃近卡被反杀的概率。范围说不定要挨刀(笑)。体感上贝尔的近卡在近速里比较平庸,但远卡的前后摇都非常舒服。特殊dash远程和近身时候的硬直有略微差别,远程dash利用划卡取消后摇
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处