各位大佬,我问一下这个pass是什么
康帕斯准备复活的第一千三百五十二天
上周日稍微出去玩了十个小时,虽然只是在同一个购物广场里面逛而已(第一次尝试了韩式烤肉,虽然小菜调料能无限续,饭后还有免费雪糕,但一碟雪花牛肉+一碟五花肉+一盘年糕就198了。或者应该考虑到可能店员帮忙烤肉这种服务费也已经算进去了所以198可能算便宜了?思考感觉意外地普通,而且不知道为什么蘸料是甜的。年糕甜口的我能理解,但这家的是湿的,有汤水,而且汤水也是甜口的。我甚至另点了一盘芝士年糕,一样是
抽傻猫抽了50张卷子
就为了这个皮肤,真的好看捏。最后才出,什么运气啊人设很怪,评价不了,多半是疯了,病娇都算不上(倒数第二图是我刷的徽章,摆烂了,这样挺好的然后是经典的卡组推荐,故事卡组,有故事的都看得懂,相信大家都懂,毕竟只有老玩家(强度高得不得了,先爽再说MO(竟然忘了)
全英雄使用率胜率排行榜
6.3~6.6(枪职主题赛季前半,5.31英雄卡牌调整后)英雄卡牌调整详情请查看:https://www.bilibili.com/read/cv11515751全英雄使用率胜率排行榜三图依次为:综合榜,使用率榜,胜率榜(famitsu,6.11更新)
录了一些康康人看了会死的对局
越想越气,不能我一个人难受
■ E/S/B/C BOARDCAST SYSTEM ■
赛事活动主题形象角色…「EIKO」角色设定线稿公开♪其他详细情报将于近日公开!以「光と闇のライブステージ」为原型诞生的印象主题AI程式「EIKO」。寄托着玩家们的感情,这份心愿让「EIKO」化为了#CPS世界中对战场地的守护者,他在此守护着属于自己心愿中的「光と闇」。※「EIKO」运营账号将在近期登场。※「EIKO」的形象将有可能在不经予告或通知的情况下进行变更。©#ESBC公式実行
贝尔初步体验
虽说因为是新英雄 配卡玩法之类的还没完全摸索好,但上手了两把以后感觉贝尔的强度在跑职里是完全排的上号的,由于d范围太大而导致不能像krr一样流畅的急停滑步平a去收掉被控住的对象,但也赋予了贝尔极强的的追击收残能力,降低了吃近卡被反杀的概率。范围说不定要挨刀(笑)。体感上贝尔的近卡在近速里比较平庸,但远卡的前后摇都非常舒服。特殊dash远程和近身时候的硬直有略微差别,远程dash利用划卡取消后摇
最近发现了戒电子游戏的好方法
打羽毛球,真的上瘾,开销大的吓人,我已经把氪pjsk和买游戏的钱都用了,家人都以为我吸d了。算一下开销:高端拍+拉线+手胶,基本1k左右(不买高端拍打球动力不够)备一把入门拍给对手用,100一桶球12个,耐打点的一小时两个,不耐打的一小时四五个左右,高端鹅毛球运气好可以一个撑两小时,平均一下一天如果两小时的球就要25-50元。场地如果在学校还好,不在学校打的话更是贵的离谱,先算40一小时
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处