敵移止實戰應用

全英雄使用率胜率排行榜
6.3~6.6(枪职主题赛季前半,5.31英雄卡牌调整后)
英雄卡牌调整详情请查看:https://www.bilibili.com/read/cv11515751
全英雄使用率胜率排行榜
三图依次为:综合榜,使用率榜,胜率榜
(famitsu,6.11更新)

3
:
綺羅雖然幾受影響但是勝率居然一直都沒有太大跌幅?話說特斯拉這種強將為什麼現在勝率這麼低了
图片 :
原来不止我一个人等它活呜呜呜呜呜呜,我再也找不到一个用碎片时间就能打一局里面全是二次元角色还有术曲听的游戏了
我甚至都不敢听游戏曲怕听完之后就开哭
我甚至都不敢听游戏曲怕听完之后就开哭萌新打算回坑,有亿些问题想了解一下(╹⌓╹)
1、什么都没有绑定的账号能找回吗?
2、现在游戏平衡怎么样?(还记得自己退坑的主要原因就是因为感觉什么新型卡,强卡,攻击面板卡都出在联动池一个零氪非酋哪里抽得到啊啊啊啊啊
_(´ཀ`」 ∠))
3、匹配机制优化了吗!!!!!!!
4、常驻角色现在情况如何?(至于退坑直接原因就是当“优化”了一大堆角色,很多常驻角色都被削了。比如灯叔大招时间变短,13回血变少)
5、联动角色有多少是超模的!(到现在都

:
1.理論上有客服號、課金紀錄就可以找回2.4.5遊戲平衡一團糟,聯動卡依然強,而且林p對英雄強度的調整完全不合理3匹配機制完全沒有優化
贝尔初步体验
虽说因为是新英雄 配卡玩法之类的还没完全摸索好,但上手了两把以后感觉贝尔的强度在跑职里是完全排的上号的,
由于d范围太大而导致不能像krr一样流畅的急停滑步平a去收掉被控住的对象,但也赋予了贝尔极强的的追击收残能力,降低了吃近卡被反杀的概率。范围说不定要挨刀(笑)。
体感上贝尔的近卡在近速里比较平庸,但远卡的前后摇都非常舒服。特殊dash远程和近身时候的硬直有略微差别,远程dash利用划卡取消后摇

:
我的评价是远贯乱扔真君,除了远贯一无是处的废物角色,纯粹的面板怪,毫无新意和趣味性,根本没有一个新角色的感觉。从设计和强度来看都是小丑的不行的角色,康帕斯联动角色是这样的。


















