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七年了,以前那个在宿舍里打康打一宿的少年,甚至已经结婚了,真是感慨良多啊
康帕斯准备复活的第一千八百二十八天
我没有忘记2026年的3月29号是关服5周年,但是我前天晚上和新买的顶喷、直杆与7型管搏斗了将近10个小时,缓了一整天才休息好。去年更的日记少得可怜,因为我的精神状态实在是堪忧。在日服的聊天室开了也一年多了。对于每晚都能有一个自己能回去的地方这件事我真的十分感激,如果不是一直在和人交流我可能真的会抑郁。开了聊天室之后我在日记这件事上的表达欲消减了不少,应该是精力被分散的原因吧,我有意无意地不再
抽傻猫抽了50张卷子
就为了这个皮肤,真的好看捏。最后才出,什么运气啊人设很怪,评价不了,多半是疯了,病娇都算不上(倒数第二图是我刷的徽章,摆烂了,这样挺好的然后是经典的卡组推荐,故事卡组,有故事的都看得懂,相信大家都懂,毕竟只有老玩家(强度高得不得了,先爽再说MO(竟然忘了)
录了一些康康人看了会死的对局
越想越气,不能我一个人难受
日服全英雄使用率胜率排行榜
4.19~4.25(休赛季,4.19英雄调整后,调整详情查看:https://t.bilibili.com/515321845607858216?tab=2)(4.26莱莎调整前,调整详情查看:https://t.bilibili.com/517915692319043623?tab=2)全英雄使用率胜率排行榜三图依次为:综合榜,使用率榜,胜率榜(famitsu,4.30更新)
■11月29日维护后英雄平衡性调整公告(含调整文)
#COMPASS运营团队以「让所有的英雄都很强力!」为目标对英雄的平衡性进行调整.针对各个英雄的使用率/胜率、结合英雄的属性与攻击方式进行综合的调整内容判断.感谢您的支持.●一部分英雄的动作调整传送攻击是指从通过技能卡移动到对应的敌人英雄背后进行攻击的非常强力的技能卡攻击,但是除了极少数的英雄以外,使用它的难度很高,对于技能卡的发动很难因此,我们以传送攻击的相性好的英雄为中心,加快了动作
贝尔初步体验
虽说因为是新英雄 配卡玩法之类的还没完全摸索好,但上手了两把以后感觉贝尔的强度在跑职里是完全排的上号的,由于d范围太大而导致不能像krr一样流畅的急停滑步平a去收掉被控住的对象,但也赋予了贝尔极强的的追击收残能力,降低了吃近卡被反杀的概率。范围说不定要挨刀(笑)。体感上贝尔的近卡在近速里比较平庸,但远卡的前后摇都非常舒服。特殊dash远程和近身时候的硬直有略微差别,远程dash利用划卡取消后摇
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处