空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
#COMPASS微考据第六期:超级玩家的游戏符号(下)
各位大大们好,因为某些特殊原因,许久没有更新了,不知道各位是否对咕咕咕咕咕咕了这么长时间的十文字考据还有印象,当然我自己是记得的(并找出上一期链接不要脸的请求各位回顾一下,作为前情提要×)。上一期主要是从十文字的主题曲PV入手 去挖掘蕴藏在这个超级游戏boy身上的游戏符号,聊了聊众多带有历史烙印的游戏平台、作品与事件。本期,则直接从十文字本身切入,从动作、台词等方面介绍那些制作组藏起来的惊喜。
compass——《交错世界的尽头》
推荐开启只看楼主,最早回复模式←←←←←←←←←←←←←,大家可以点进来看看!外传系列(设定会用于正传哦~)(梅古镇楼!~~)000000000000000000000000000000000000由于审核会导致更新时间大量后移,所以以后会分楼更新,会影响观感,希望大家见谅。。。。。↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑1.由于找不到公式集,大量设定并不是很清楚,因此本文会有我的大
探索遥远东方失传的皇室秘法?教你一招废掉国学大师的武功!
疫情之下,五一悄悄到来,屏幕前的你,又有没有趁着疫情缓和出去游玩一番呢?酷暑难耐,假期也在家里赶稿的小编已经汗流浃背,无奈电费已经负债,走投无路的小编灵光一现,想起小时候爷爷讲过降暑十法的故事,那是记载着电气时代之前古人的智慧结晶。小编翻箱倒柜,四处寻觅无果,却在杂物箱底翻到了一本尘封的古书。轻轻一吹,灰尘如同骨灰般漫天飞扬,充斥整个房间。待尘埃落定,书皮上赫然露出3个大字—目押功。轻轻翻开一页
【开黑玩法】关于compass的社区
compass为了三分钟一局的游戏性,在单纯战斗交流方面基本上是把社交降到了0,但是,弥补这一缺点的方式,就是compass的社区功能!这个功能既可以让不认识的人随意进出,也可以设置密码只让好友进入,里面相当于是一个小型聊天室,并且可以用自选人物进行各种动作,在两边的钥匙上可以进行组队比赛【但不能调整卡与英雄】这些功能真的很有趣而且极大的提升了compass的游戏性,变得有点像社交网游的感觉,十
#COMPASS微考据第一期:苍冰与赤炎(上)
各位论坛的大大们好,这里是混迹于游戏内没有存在感的自闭菜鸡。机缘巧合打康也有一段时间了,奈何天生资质不够,只能在低段位苟且摸晶,甚是惭愧。要说有什么才能的话,也就弹弹琴或者一时兴起动动笔杆子写些骚话,似乎在打康上并没有什么卵用(x直到前一次论坛关于英雄故事的活动,在看到大家的评论后,惊觉康帕斯在设定上之精巧。那种把线索串起来的爽快感实在令人大呼过瘾,便也尝试在外网查阅了一些资料,从此开启了新世界
鋒のcompass日常
开个贴放一下平时的打康视频吧,目前做了三期的样子。应该挺长一段时间还是以日服为主,偶尔可能穿插国服吧。喜欢的观众姥爷点个赞收个藏加个关注呗(投币咱就不敢想了)日服id:超高校級の鋒国服id:超高校級の鋒来互关啊
萌新向攻略①:萌新入坑可能会关心的问题
开门见山!(Q代表萌新常见问题,A代表我个人针对国服的回答)【要看攻略请直接拉到评论区,按时间最早排列看2楼和3楼】Q1:compass是一个怎样的游戏?这个游戏公平吗?这个游戏值得玩吗?A1:《#COMPASS 战斗天赋解析系统》是一款集策略、卡牌技能组合和动作系统于一身的3V3即时战斗模式手游,以上是官方给出的解释,相对于很多玩家愿意拿moba类游戏来类比,我倒觉得compass本质上
【自汉化/中日对照】英雄平衡调整文案(亚当•尤里耶夫篇)
*此为#COMPASS的英雄平衡调整文案——亚当•尤里耶夫相关的个人翻译*原图源twi,如有文本缺失无法追踪,第一次与第二次似乎不是完整的,但与樱花妹交涉失败无法获得百分百完整的文本非常抱歉,如有的话可以评论or私信给我!*译者水平N3在学,我的英语太差了所以基本英文单词直接贴出来抱歉【2017/10/05】服侍【冰冠女王】的第一骑士亚当团长殿,为了骑士团的锻炼与丰富的实战经验,成为了过分
【采访】精英赛第一赛季冠军队伍「正义の黑骑」采访
各位论坛的打康高玩们,你们好。许久不见,上一次发布玩家采访稿还是公测时期,现如今也过去了近半年的光景,这么一想也有些开服元老玩家的自我陶醉。然而资历资历,历是有了,资还岿然不动的固定在S4段位,不见得有多少长进,因此当被委托对本次精英赛的冠军队伍进行采访的重任时,仿佛脚踩火龙而升天的脆皮枪——可怜弱小又无助。不过怂虽怂,既然是一项重大的工作,自然硬着头皮也要上的。为了避免大佬们侃侃而谈自己却宛
【日服搬运】聆听这首强化防御的交响乐吧!【防】卡【乐团长】优缺点一览!
大佬们好呀,我们又见面了。在【#COMPASS】中,说起防御强化卡【乐团长 指挥】,大家一定并不陌生。今天就来说说这张卡牌的优点与缺点。 【卡片技能】自身防御力提升【1000%】,维持8秒。【适用职业】跑职/坦克卡牌的优点一览优点一:相当于最强【防】卡【全天】当对于防御力高的角色使用【乐团长 指挥】后,他的防御力将提升至数千,这时,【远】卡,连续的通常攻击以及包括这些的所有攻击造成