大号抽到了猫鲨皮肤,小号抽到了高达皮肤
这次联动最好看的两个都抽到了,问题是我不会玩猫鲨而且也没卡……
录了一些康康人看了会死的对局
越想越气,不能我一个人难受
康帕斯准备复活的第一千二百一十八天
是我的错觉吗?这两周过得好快?!我一直以为距离我上次写日记这才过了一周而已…懵巴黎奥运会开幕了,虽然不关我什么事还是看了开幕式,只能说比较庆幸我没熬夜看直播。说实话很多表演本身还算可以的,问题就是硬塞了某些奇奇怪怪的东西影响观感。西方人这么应激倒是让我挺惊讶的,我以为他们早就不当一回事了。害羞事不关己高高挂起,我家比起巴黎奥运会更大的大事就是我爹调岗,还有四年退休还调岗也是蛮离谱的,还得降薪1
抽傻猫抽了50张卷子
就为了这个皮肤,真的好看捏。最后才出,什么运气啊人设很怪,评价不了,多半是疯了,病娇都算不上(倒数第二图是我刷的徽章,摆烂了,这样挺好的然后是经典的卡组推荐,故事卡组,有故事的都看得懂,相信大家都懂,毕竟只有老玩家(强度高得不得了,先爽再说MO(竟然忘了)
贝尔初步体验
虽说因为是新英雄 配卡玩法之类的还没完全摸索好,但上手了两把以后感觉贝尔的强度在跑职里是完全排的上号的,由于d范围太大而导致不能像krr一样流畅的急停滑步平a去收掉被控住的对象,但也赋予了贝尔极强的的追击收残能力,降低了吃近卡被反杀的概率。范围说不定要挨刀(笑)。体感上贝尔的近卡在近速里比较平庸,但远卡的前后摇都非常舒服。特殊dash远程和近身时候的硬直有略微差别,远程dash利用划卡取消后摇
2021.9.11 #COMPASS NEWS 详细内容
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■11月29日维护后英雄平衡性调整公告(含调整文)
#COMPASS运营团队以「让所有的英雄都很强力!」为目标对英雄的平衡性进行调整.针对各个英雄的使用率/胜率、结合英雄的属性与攻击方式进行综合的调整内容判断.感谢您的支持.●一部分英雄的动作调整传送攻击是指从通过技能卡移动到对应的敌人英雄背后进行攻击的非常强力的技能卡攻击,但是除了极少数的英雄以外,使用它的难度很高,对于技能卡的发动很难因此,我们以传送攻击的相性好的英雄为中心,加快了动作
如题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处