:
感谢,难怪总有哪里奇怪的,其实我还遇到过一种,就是对手身上有老爷子箱子的情况下,偶尔我依然会飞到被我键止的对手身上,不知道触发条件是什么,数下来在鸟居触发的次数有点多
关于四边形赛三远枪叔的使用心得
很开心四边形赛能获得第二,开头先感谢队友铂星星和夜神!我的辅助枪没有队友的输出是不可能打好的!
打完第一场的间隙,我看了一眼直播间的弹幕,大家都说,野人大胜利,希望冠军池没事什么的,我也在compass留言板说如果获胜了那就发一篇核心思路跟教程出来,这里来兑个诺言。
首先,反驳一下官方,这套不是研究出来打比赛的,我平常排位都在用,胜率在60%左右,现在有1k7场了
刚开始用这套的时候是四五个赛季前

2
:
我是...队里负责逛该和梦游位的∑(゚Д゚)想跟大家说我们队的主张一直都是只要配卡有他的思路又会玩能够发挥应有的战术作用都是好配卡。除了突击训练的英雄外,我们队不管是曲卡佬的三远枪叔,夜神的门老爷子还是我的自爆可可无盾弟弟实际上一直都是常驻排位的卡组,遇见过的应该都有可能见到过。希望大家以后也更能从配卡思路的角度出发,去寻找更适合自己的配卡(>人<;)当然如果没把握能发挥作用的话还是正常配卡要好一些啦
:
我记着以前讨论过滑步放卡的问题,好像是哪位大佬给出的视频讲解,[嗒啦啦2_哈哈](我以为滑步放卡应该属于中高端玩家的常识了)
日服赛季低段排位的环境介绍
鉴于最近镜影天穹'64这位超强角色打进了日服S4,引发了小强度的康圈吃瓜地震,为了纠正萌新们对日服排位的看发,我觉得有必要讲解一下我 【个人】 认为的日服低段真实的情况和正常卡等需求。这个介绍里不包括S6-9与那些240轻松上分或是一百多卡等跑职就能拿银头的强者,只是写了正常卡等的玩家实际遇到的情况。
首先讲一下低段(S1-5)各段位卡等的推荐(默认为到了赛季后半段。赛季前半段低卡等就别想在排位有

:
正常情况我是不会直球辱骂的,但我很讨厌有人没看完我这里写的东西就急着来证明64。你在完全不知道的领域里跟一个熟悉得不行的人对线,图什么?是觉得我会迁就你国服的思维去讨论么,马自立酱?
:
日服主流的核心配卡是门、键愈和空驱,而且一般都是锁视角,没什么事不参团,带周破纯属误人子弟。你不去500强拼杀一下,总结出来的经验没有什么参考价值。建议去日服观看回放总结经验。
图片 












