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#COMPASS 战斗天赋解析系统

#COMPASS 战斗天赋解析系统

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玩过
2026/1/27
来自 小米24122RKC7C
玩过 2304 小时后评价
2025/12/26
来自 Huawei Mate 60 Rs
玩过 31.3 小时后评价
内测过来的
现在终于单排上s1了来写个评
零氪党想爬上来真难嗷
每局都匹配到对面的鬼头
吃一张攻击卡就快没了.
让我开始怀疑是不是有守门员或者匹配机制不友好啊诸如此类
上分方面
——推荐新人用王女上分
强度很高 技能抓过来就是一顿毒打 不知道什么时候会被削 感觉也快了
新手教程还是不详细
甚至会在对局之前的tip上补充
需要自己摸索
这里随便讲讲罢(
——A级以下少抽卡 卡池是和段位挂钩的 好用的卡大都在后面 我也不详细说了
——盾职玩家开局别抢第一个点 留给远程位
——能力,阵容允许下跑职开局抢c 最好别挂掉(
——抢完记得扩点 扩点的收益很大 可以攒大招还能防偷
——平时尽量保持游走 有很多远程技能/卡是需要瞄准的
——多看小地图 发现对面有偷塔意向就抓紧回防
——放技能卡有前摇 可以躲 自己多试几次
——配卡尽量把各属性都带上 属性克制可以打出额外伤害 收益很高 用好了可以杀掉鬼头(🉑恶心死👴🏻🌶️)
——被击飞期间可以用技能卡让自己平稳着陆(
——输出位可以在大概最后半分钟开大翻盘
前期没有免疫伤害的卡 站位分散至少能把损失降小点说不定还能剩人 还有就是有些英雄的大招前摇 期间是无敌的
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扯远了
游戏是好游戏
这个玩法并不常见的 可玩性不低音乐也很棒
内测的评论都说过了 这里也不当复读机惹(z?为什么舍弃人类本质)
平衡问题有待优化
小游戏玩不爽 就不能暂停读秒嘛 而且玩小游戏期间匹配到人会很卡 估计很多人都反馈过了
最后祝国服越做越好啦
雨宫天永远是我老婆(
官方奔跑のV酱 : 希望大佬的攻略能够被更多的新玩家看到!应该会起到很大的作用的! 游戏平衡性的问题,我们已经在想办法解决,并且在改善,这是我们一直想做好的事情。 真的超级感谢大佬对#COMPASS的热爱和支持。我们会更加努力,一定不会让玩家失望的!
修改于 2019/11/28
来自 华为P20 Pro
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 376 小时后评价
很伤心,今天听到关服的消息很吃惊,总觉得仿佛昨天才上s1似的...去年三月份入坑,换过三次自选券,分别给了歌姬,枪妻和小琪,也骂过匹配系统和队友,只是咒过关服,结果真正宣布关服的时候反而很伤心。。怎么说呢,十一月左右的时候论坛突然刮起一阵“关服热”大家心心念念的联动迟迟没有到来,以至于“关服”都成了热搜词,虽然当然不想面对,但大家都心知肚明国服现状了,撑不了多久了。下午一直在打康,打公式,看见大家都在发友善的弹幕整活等等,平时一直认为很恶心很具有嘲讽意义的“再见啦”没想到真的有一天国服再见了,这个平时很不讨好的弹幕也有一层悲情的感觉了。
很喜欢国服的大家,周所周知康康是个二次元游戏,时不时会在游戏里遇见同好,我觉得,那种不论在竞技场还是公式里一眼瞥见同好ID的心情别的游戏不大可能会再有,国服的大家也很友好,虽然每次嘴上都骂匹配系统,但真正离别的时候还是舍不得
康康算得上第一个我认真用心还氪金的游戏,我却想不到它这么短命
我还记得第一个常用英雄是贞德,之后是小缠llk乃保,一直在等猫老大复刻,可是可能永远都等不到了吧。compass是我第一个主动找攻略,主动发帖子求助主动介绍给别人的游戏,对我来说有很重要的意义了吧!运营无能为力,但是的确辛苦了,缩减宣传经费保持游戏运营,结果还是没能抵得过关服魔咒
一直以来我都是苦苦单排人,深刻体验到了康康的通病:匹配问题。时常对面鬼头高达160+卡等,队友却是人机;我也经常被气的卸载(最后还是下回来了,从那之后从来没敢卸载),经常摔手机(为此我特地买了防摔壳),骂人技术直步提高,但尽管如此我还是坚持不懈每天登录做日课
前几个月体验过日服了,但是自我认为日服环境我不太适应,低段好多压段高卡等大佬,就算艰艰难难上了s1不能氪金的我卡等肯定也不够,当然还是觉得国服最好啊!!!(虽然会高血压)
总之,国服还有两个月,这两个月就算最后一大半都是人机了我也会一直玩到关服,毕竟国康已经成了一种情怀和记忆,舍不得抛弃它
最后,希望国服的大家生活蒸蒸日上,玩日服的升段一路顺风,驻守国服最后两个月玩的开心,天下没有不散的宴席,国服有机会的话再见!
2021/1/27
来自 华为荣耀9X
玩过 15.3 小时后评价
听到国服要关服的消息后 就...真的很突然
最开始接触到compass的时候我记得大概在两三年之前甚至更久,只记得在当时玩的日服中最新出的英雄是梅古梅古(那会我还抽到了给我高兴坏了),说实话,跟compass相遇完全是偶然,无意中在找游戏的过程中看到了这款竖版的卡牌3D游戏,对我来讲真的很新颖同时也很对我胃口,游戏时长的节奏性,游戏音乐的丰富多样,人物的技能,技能卡的合理搭配,策略......但当时因为种种原因,手机,还有对日语的不理解等等,最终玩了一段时间后不得不选择了遗忘...
就在前几天,忽然在Tap的推荐上再一次看到了compass,我连忙点进去发现是国服还能下载,那一刻我真的很激动,一个几年之前不得不选择遗忘的游戏我竟然再一次遇见了,就真的很神奇。 登陆 进入游戏 匹配界面 甚至在等匹配的时候所玩的小游戏也是一模一样。纵然也出现了很多新的英雄跟技能卡,但看着那熟悉的操作方式,一切也都不成了问题。
玩了九天,由于没有很强的卡组,(我甚至一张攻击UR都🈚 卑微)勉勉强强用13打到了 S1 四百多分(这也离不开路人局中的各种大佬),但也知足了。
对我来说,相较于我印象中的日服比较,国服的福利环境真的比其不知道要好上多少倍了,英雄扭蛋券 金币还有其他若干奖励的差距真的是天壤地别。不吹不黑,我觉得compass的良心程度就目前手游界来讲,要比鹅厂的游戏高处一大截 当然这也离不开方方面面的努力(Solute!)
不管怎么说,对于compass的关服,有遗憾也有无奈,虽然也算是还了曾经的执念,但我相信在不仅是我还有绝大部分compass玩家眼中,对于compass的关服,更是不舍,所以未来可期,希望有朝一日,它会再一次出现在我们视野之中
那就这样吧 compass 再会!
修改于 2021/1/27
来自 OPPO K5
从刚开服玩到现在.终于想起来还没有评论(好吧.就是在等猫宫.无聊罢了)游戏预约之后就一直很期待.然后等了好久终于开服但是宣传力度并不好呢.幸好以前是在Tap上看到了.不然都不知道有这么个游戏( •̆ ᵕ •̆ )
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①关于匹配的问题.我们之前三个梅古梅古.跑跑不过对面的勇者.打打不动对面的肉.然后就被人大招几鞭子打死了( ˙-˙=͟͟͞͞).三个人.同一个角色?要是我们是开黑倒好说商量个策略什么的.都不认识.我在那里杀了好几个人还扛着伤害还躲着对面攻击死的次数也比他们少.那两个队友都直接放弃.跑我面前站着不动连卡都不用?
②我觉得排位比匹配简单的多?A级的时候想着练一练别拖别人后腿.然后除了我全是S4S5的?吓哭了
③关于有人掉线的问题.尤其是马上要晋级的时候.尤其生气!马上赢了就查几秒.然后队友掉线.全体退出.白打了(oẅo)我......
④能出个人机模式吗.就是能选地图的那种人机.角色挑战那里遇不到.一排位就遇到然后迷迷糊糊害怕坑队友
⑤关于金币.主要就是靠每天的任务还有各种登录获得了(还有维护)在没有登录奖励的时期真的很难受啊.每天就那么点任务.你让我赢一次给五个也行啊...
⑥我一直以为不宣传只为了攒大招.事实证明...他真的没有宣传( •̆ ᵕ •̆ )希望有更多的人能冲着猫老大来玩吧
no one : 有人机模式,开自定义房间就能进行人机对战了
2020/2/20
来自 OPPO Reno标准版
#COMPASS 战斗天赋解析系统
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8.5