下载 App
震惊!一野生可可竟抢了枪叔的MVP!
走蓄的水太深,我把握不住
大招打了第一枪之后,应该怎么走蓄?打了一个人会有黏连感,感觉很难走蓄qwq
:
已经挺棒了,至少就这个视频来说是标准的极限走蓄(尽管没打到人),换言之这个情况开大理论上不存在命中那个莉莉卡的可能性。
枪叔开大有视角拉扯,一般来说开大的时候视角会直接跳到模型正前方,所以在第一下平a的时候要先划好视角,尽可能拉屏幕,把视角放到你的前进方向上,然后直走。如果目标在你的行进路线前方直接蓄力,否则再在行进过程中快速调视角(一般后者只出现在有路障或者穿二的情况下)。
你说的黏连感是因为枪叔是多段攻击枪,三a一算一轮,a掉一个人之后因为强制结束平a而带来后摇,所以会有这种感觉,这个适应一下问题不大。
如果追求上限的话,论坛里也有教程(国服遗产),可以在a出第一枪的时候卡节奏拉操纵杆,就可以做到只a一枪直接抬手走人,就可以避免你说的这种问题。
:
应该不是同一个人,托拉姆里也有波导的勇者,日服康康也有波导的勇者(日语)













这啥时候说的角色啊![[嗒啦啦2_生日快乐]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a87e2f930a343cf2d97bd6b48ae414de.gif)