空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
常见问题及处理方法(纯萌新向)
1、如何退出换号右上角设置--下滑--用户中心2、怎么变弹幕右上角设置--下滑--弹幕编辑另外弹幕分两种3从哪里输兑换码主页面--公告--其他--兑换码区4、客服码哪里看5、明明一个QQ号,为啥我登入是新号tap和QQ是两个端口,如果你从QQ登tap,再用tap登入和直接用QQ登入是两种方式6为啥我经常出现卡退现象1.手机运行内存不足,配置不高,这个最近几年的新机大致都没有问
【攻略】可可莉柯特•布兰琪 杀人跑大型攻略
看了看论坛里好像没有非常详细的可可攻略,所以作为真爱,这里来写一个关于可可杀人跑套路的详细攻略。个人不是很擅长骚扰型可可,所以暂且按下不表。毕竟与其骚扰对面不如直接杀掉不是么hhhhh。先放一个最近的可可战绩,证明自己还是足够写个攻略的。上赛季s5,目前s4。1. 可可的基础信息和固有属性可可卡速是近卡和周卡特化,远卡和连卡都是慢。尤其是大部分近卡性能要超过连卡的情况下,可可的输出卡选择基本
【超小型可可攻略】原来是配卡心得来着?
可可配卡的话,鉴于极高的攻击倍率和极快的周卡后摇不加说明均为ur,不加说明均为无发动我心目中的满配可可:近反全天机航周贯无可挑剔的天下第一近反近破绿强二姐手感极佳的万用卡组全天机航近破百回意义不明的神卡堆砌周默50盾全天归移跑职本职的最后救赎明星单卡无可替代的单卡们反导、近反、周贯、机航、全天阻碍你打可可的常见问题有哪些?1.对面一开盾就打不死了2.速溶3.对面不
实战技巧分享之 忠臣如何完美克制王女大招
相信大家被王女的大招翻盘很多局了。用大招可以躲她的大招这个大家都知道,大家一起放大,然后大招都白玩。但是有一个英雄不止可以用大招躲王女大招,更是可以利用王女大招的后摇完美的反杀她,这个人就是忠臣。有个很有意思的事情就是忠臣的大招和王女的大招时间基本上是一样的,所以说只要在王女开大的时候晚个两三秒对着她开大,就可以实现可以说她躲不开的完美的反杀。我用这招完美反杀了不知道多少个开大王女了,本着有技
【公告】#COMPASS 9月29日维护更新公告
各位大佬们好,这里是V酱。我们将在9月29日对游戏进行停机维护,维护内容如下:维护时间:9月29日 14:00~16:00维护中将无法进行游戏,若有其他追加的消息,我们也会在第一时间另行公告,对此给各位大佬们造成的不便,还请谅解。维护结束后,我们将会给各位发放「300 免费金币」,交个朋友吧~维护后,游戏内将开放11th赛季:「莉莉卡的『梦幻』演唱会」—莉莉卡主题赛季赛季介绍&任务请查
【compass实验室】长期更新
测试那些听别人说但自己不确定的游戏机制有什么有争议的内容欢迎发出来 测试后会放在帖子里
论持久战:什么是合格的拳/枪/跑/盾(工期拖延中)
🔨我打的一些劣势局的主要表现为:我拖着对面贞德。王女姐姐和缠姐姐拿不下c。后面我拖了两个人,王女姐姐和缠姐姐还是拿不下c。不是说坑不坑的问题。只是有一些细节上的问题和意识技术的问题需要去更加深入。或者说,更加深入的游戏理解。希望这篇攻略能使康康的对局水准再高一些。什么是合格的拳呢?当下的拳职有:忠臣、王女、乃保、亚当、切里败、neet等……。但是他们虽然有机制上的不同。但目标只有一个:就是击
〔第二条有误已修正〕〔凛月寒的便宜素材攻略第三期〕关于切里败的两个蓄力机制(疑似bug)
导言:此篇攻略的想法在于一个论坛坛友提出的问题,我想正好就着这个机会录一下。前言:此篇攻略的适用者为切里败玩家。如果不知道的可以注意一下,避免在蓄力的时候背刺错人惨遭悲剧。正文:我们都知道,切里败的被动是“标记他锁造成伤害的最后一个敌方英雄(同时造成则标记离他最近的敌方英雄(毒伤害除外))”而在切里败出来的第一个赛季,也确实如此,但是在后来的版本更新中,我逐渐觉察了一些不对劲的地方,所以怀疑是
【直播预告】闪耀魔法少女与桜Y英Y英桜队队员沫泽共同现身战斗学院直播间
各位大佬们好,这里是V酱。先前直播预告已经公布了本周五直播的某一个环节——“冠军访谈”。在经过2天对周五直播的加密内容解析后,小V决定将完整解析结果告诉大家!「没错!她来了!魔法少女露露卡!」既然是新版本直播~那当然还少不了新版本试玩、搞笑直播间综艺和海量周边放出!所以大佬们一定一定要捧着一碗香喷喷的米饭来收看我们的直播哦。》》》如果大佬们有什么想要沫泽大佬回答的问题可以在本条帖子内留
【采访】与国人最强鬼龙玩家的对谈
最近有些群的萌新接触到日服的鬼龙后,跑来问笔者怎么才能玩好鬼龙,但是笔者的鬼龙玩得实在是烂(500多场,51%胜率),所以笔者近日与我们国人中最强的鬼龙玩家――熊(熊头)进行了一次对谈采访,希望可以对各位鬼龙玩家们有所帮助。原本只是聊天记录转发,但考虑到不少鬼龙玩家都分散在各个群,转发传播太慢,现将本次采访记录整理后贴在论坛。观前提示:本采访仅代表被采访者个人观点。不反对每个人自己的游戏理解。