康帕斯准备复活的第一千三百五十二天
上周日稍微出去玩了十个小时,虽然只是在同一个购物广场里面逛而已(第一次尝试了韩式烤肉,虽然小菜调料能无限续,饭后还有免费雪糕,但一碟雪花牛肉+一碟五花肉+一盘年糕就198了。或者应该考虑到可能店员帮忙烤肉这种服务费也已经算进去了所以198可能算便宜了?思考感觉意外地普通,而且不知道为什么蘸料是甜的。年糕甜口的我能理解,但这家的是湿的,有汤水,而且汤水也是甜口的。我甚至另点了一盘芝士年糕,一样是
抽傻猫抽了50张卷子
就为了这个皮肤,真的好看捏。最后才出,什么运气啊人设很怪,评价不了,多半是疯了,病娇都算不上(倒数第二图是我刷的徽章,摆烂了,这样挺好的然后是经典的卡组推荐,故事卡组,有故事的都看得懂,相信大家都懂,毕竟只有老玩家(强度高得不得了,先爽再说MO(竟然忘了)
各位大佬,我问一下这个pass是什么
日服全英雄使用率胜率排行榜
6.21~6.27(休赛季,6.21Joker实装后,6.21英雄调整后)(英雄调整详情请查看:https://t.bilibili.com/538697252361848107?tab=2)全英雄使用率胜率排行榜三图依次为:综合榜,使用率榜,胜率榜(famitsu,7.5更新)
录了一些康康人看了会死的对局
越想越气,不能我一个人难受
目前的強度榜
調整理由:破除擁有強大的控場救場能力,命中率高於近破,且後搖更短,事實上有這張卡競爭我都開始猶豫要不要把近破下調到T1了木歌姬攻板史詩級加強,目前近波近貫體系正缺一張木屬盾,完美吃到版本紅利人止是近波體系優秀的補刀卡,完全不需要擔心補刀距離不夠,在大範圍控場上搶佔了遠止的就業空間遠止就業空間被近波和人止擠佔,且目前缺乏強力的組合,下調到T270盾和80盾也可以作為近波近貫體系的盾卡,不過
贝尔初步体验
虽说因为是新英雄 配卡玩法之类的还没完全摸索好,但上手了两把以后感觉贝尔的强度在跑职里是完全排的上号的,由于d范围太大而导致不能像krr一样流畅的急停滑步平a去收掉被控住的对象,但也赋予了贝尔极强的的追击收残能力,降低了吃近卡被反杀的概率。范围说不定要挨刀(笑)。体感上贝尔的近卡在近速里比较平庸,但远卡的前后摇都非常舒服。特殊dash远程和近身时候的硬直有略微差别,远程dash利用划卡取消后摇
『联动相关』OverLord IV 联动
●因为在群里看见有些人问所以就在论坛放下活动翻译,只是纯粹的翻译,不对联动卡和角色强度进行分析●联动持续到10月17日,联动英雄池持续到10月18日●联动英雄 「安兹乌尔恭」联动卡片 6张联动UR●不死者之王安兹乌尔恭:对前方造成强力攻击的同时对自己造成最大生命值25%的伤害(对自己的伤害不会导致死亡)●守护者统帅雅儿贝德:木属性30奶●英雄莫莫与美姬娜贝拉尔:沉默自己12s(当前版本
萌新打算回坑,有亿些问题想了解一下(╹⌓╹)
1、什么都没有绑定的账号能找回吗?2、现在游戏平衡怎么样?(还记得自己退坑的主要原因就是因为感觉什么新型卡,强卡,攻击面板卡都出在联动池一个零氪非酋哪里抽得到啊啊啊啊啊_(´ཀ`」 ∠))3、匹配机制优化了吗!!!!!!!4、常驻角色现在情况如何?(至于退坑直接原因就是当“优化”了一大堆角色,很多常驻角色都被削了。比如灯叔大招时间变短,13回血变少)5、联动角色有多少是超模的!(到现在都
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处