很多boss的建模都非常精美,他们不应该仅限于敌对阵容,应该考虑加入玩家阵营。放置在灵宠大概是不现实,可以尝试做一个新的辅助系统(我且叫做神魔助阵)。把部分boss加入其中,可以像灵宠一样帮助玩家战斗(像造梦三里的后羿助阵一样,但是不限制回合)比方说过关了南天王殿,击败南天王可以获得该神将的灵魂,设定一定数量的限制,再辅助一些稀有凝体材料(一般boss凝体材料白嫖,像一章末boss凝体用rmb买,
打造了个极品戒,只有两孔想换一下
土魔刺改版后为什么第一下miss后面全部的都打不中,连miss都没弹出来。这是bug还是机制?boss和pk被这技能坑死了。一旦miss就被反打去世,变成球还不能反抗。
非常好玩,不过,为什么要给六耳猕猴那么多花里胡哨的技能?红黑的特效,我们主角都没有我70740战力,到底怎么打啊,哪位大佬知道?我的还魂丹都没了,最气人就是每次都差一点点,就差一点点(只差最后一管血的1/3到1/4)哪位大佬知道?到底怎么打(如果说提升战力的话,怎么能快速提升?)
请教下,下面一排是不是要等四十级进化后解锁,还是不会解锁?
感觉就是给小孩子玩的游戏,而且变身之后花里胡哨的技能,浓浓的五毛钱特效的感觉,躲技能,靠技术通关这才是游戏的乐趣,特么的满屏技能还躲个屁啊,耐心地玩了不到一个小时,诶算了,我还是卸了吧。还有扫荡功能,你怎么不出个自动战斗功能,解放双手,岂不美哉,而且还可以听着歌,看着游戏自己玩,多好啊!都9102年了,还弄这种类型的游戏?也不知道咋想的,我看完全是想靠着情怀割一波韭菜 来自TapTap 用户[ID
这个boos应该是牛魔篇最强的吧?
水魔爆觉醒玄灭后,技能施法时间变长了,虽然总威力变成了原来的约2.1倍,但蓝耗却是原来的2.68倍。水魔爆本身在贴脸时就可以做到连续释放,而且对于一个脆皮而言,技能施法时间变长所带来的硬直是很致命的。更何况超高的蓝耗让这个技能可以说没有任何性价比。如果说非要找一个优点,玄灭也就只能在碾压关卡中让你少按几下水魔爆。这已经不是强不强的问题了,这根本就是个废物啊。