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这游戏把资源全砸玩法上了,美术只是顺带的
开发者把技能点全加在玩法上了,美术?活着就行。对硬核玩家来说,这笔买卖不亏。
好玩的本质足以忽略外表
建议做个“盲测”版本,把画面全遮住。我敢说光凭操作和策略,它能吊打一堆“好看的游戏”。
社区共识:熬过适应期,发现新世界
社区名言:“熬过前半小时,还你一个新世界。” 玩这游戏像一场修行,过了美术这道坎,后面全是天堂。
极致的反差策略:放弃大众市场抓住核心玩家
喜欢的会爱死,不看的看一眼就跑。它自己选的路,跪着也要走完。
像一本封面很烂但内容超神的小说
这游戏像地摊上捡到的武林秘籍,封面破破烂烂,翻开全是绝世武功。
给新人的建议:别看画面,当策略游戏玩
新玩家攻略:暂时关闭你的审美系统,专注当个没有感情的策略机器。之后你会来谢我。
无尽帝国:同盟胜利成就问:多盟友可否赢?
无尽帝国:同盟胜利成就问题。两个盟友可否?同盟胜利,顾名思义,就是和盟友一起把敌对势力灭掉,就是同盟胜利。如果我和A结盟、又跟B结盟(A和B并不是同盟关系),然后去把C灭了,那么A和B还要内战吗?还是我直接胜利,因为我已经没有敌对关系的势力了。#无尽帝国 #steam游戏 #策略游戏
马上要过年了,提前给大家放个烟花吧~
各位书友们好久不见,魔书娘想死你们辣~~~再过不了多久,大家很快就要解放辣~结束辛苦的工作带着愉快的心情回家过大年辣~魔书娘就提前给大家放个烟花吧~前面一段时间抽空参加了一个独立游戏相关的小研讨会,魔书娘就是过去取取经,看看怎么样才能把游戏做好,听听其他大佬都是怎么做游戏的,或者对游戏有什么独到的见解。魔书娘揣着手手在角落看着各位大佬传授焚诀,也是受益匪浅,虽不及醍醐灌顶龙场悟道,但也算收获满满
听障题材叙事解密游戏「桂花落」即将上线
近期上线了一款以听障为题材的叙事解密游戏「桂花落」游戏还是挺有意思的哈,感兴趣的玩家可以试一下demo完整游戏时长在1.5-2个小时游戏售价为原价22元,首发两周9折仅需19.8元将在2.6下午5点上线玩家将扮演一个有听障疾病的奶奶,游戏通过文字模糊的设计让玩家更直观感受到听障人群的感受纯手绘的可爱美术画风,搭配上温馨治愈的剧情故事,游戏讲述听障老人王奶奶将在今天离开居住数十年的小县城在与老友
UI简陋如课程设计,但核心玩法堪比毕业设计
这游戏的UI,简陋得让我想起大学时写的课程设计——只有功能,没有美观。但核心玩法那个“肉鸽+乘算”的设计,堪比毕业设计!🎓
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处