杀村民太多会被土匪邀请当大王?《侠影痴剑录》事件反馈开发进展
大家好,俺是游戏制作人钢镚掌柜
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最近开发过程中,我们在想,怎么把一款线性游戏尽量做得更吸引人一点嘞?除了剧情,那肯定就是互动元素了!所以今天想跟大家再汇报下,关于我们事件反馈和队友交互设计的逻辑表现。
《侠影痴剑录》的定位是一款传统的JRPG游戏。这意味着它会有设计好的主线剧情,自由度并不高。所以我们也思考,如何在这样的框架下,让这个江湖显得更“活”一些,不只是一个背景板。
所以,

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被土匪请当大王很不合理,也不够有意思,你不如改成,有土匪看不下去了,跳出来替天行道,这种反差感戏剧感又带着荒谬离奇感,才真的让人忍俊不禁,因为历史上也发生过![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
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