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所谓侠客-少年行 终篇.预告
“武侠”影之刃零

#影之刃零创作征集

一个人开发游戏,怎么和多个 AI 模型分工协作?

这期视频里,我以独立游戏《西行》为例,分享自己的 AI 开发工作流:让 Opus 负责架构和重大技术判断,让 Sonnet 担任项目管理角色,再由 Codex 执行具体编程任务。 视频还会聊到 GitHub、MCP 和 Godot 如何配合使用,以及开发日志、上下文管理、人工验收和并行开发中遇到的问题。这套方法不一定适合所有人,希望能给正在尝试 AI 辅助开发的你一些参考。 如果有不清楚的地方,欢

《浣熊推币机》主机版发售日预告

人,大的来了! 不知道大家有没有在任天堂Indie World直面会上看到浣老板毛茸茸的身姿…… 没错,《浣熊推币机:混沌全开版》将于11月10日推出Nintendo Switch 2、PlayStation®5和XBOX版本,现已开启预购!NS2和PS5现已推出试玩版! 《浣熊推币机:混沌全开版》将包含2个新角色——机器熊&全知熊,浣老板会在之后向大家陆续介绍~ Steam也会同时推出包含新角色