首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
5879
攻略
论坛
贤者之石起源
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.5
5879个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1340
物超所值
50
轻松护肝
25
剧情跌宕
19
画面优秀
17
玩法设计
111
画面视觉
105
资源获取
36
UI设计
14
溪月何人
玩过
评论是给100钻吗?还行吧,只能说风格受限,文字冗长加个代入感的配音多好啊,还有新手简称有点坑,这游戏有点搞笑也很体贴的是,很多项都有文字说明包括官方提供的小攻略,但是有一些小贴士并不能解答我的疑惑,缺乏和制作组沟通的途径,游戏难度较高。上午评分还挺高晚上瞬间跌倒八分了,说明游戏确实存在很多问题,希望改进。
晨雨初听
游戏时长 54 分钟
就给一分,爱咋咋地,看这些评论真的是笑死我,怎么的,
开始战斗这四个字都不给我写出来,让我猜啊?我特么玩的不是解密游戏!
我就玩的时间少,你做的不怎么滴,还想让我玩的时间长?
我就玩到1-5,实话告诉你,界面一个汉字没有全靠猜,一个“策略”游戏,你除了放风筝还能用什么方式无伤通关?策略是让你减少损失不是直接团灭的!
酌酒会临泉水
游戏时长 79 分钟
完了。越看评论说这游戏差我就越想下下来看看......先给个三星鼓励一下制作人。玩一阵子回来追加评论
—— —— —— —— —— —— —— —— —— ——
问题1:
没有任何初始新手教程,全靠平时自己玩游戏的意识进行游戏
问题2:
由于没有体力的限制,所以目前看来不存在扫荡关卡一说,也没有战斗加速,导致打不过只能一直一直重复刷一关,会无聊
对不起。我没有撑过一天,可能这种游戏不适合我。
假装
玩过
别看容量很小的一款游戏,除了画质比较粗糙之外,游戏的其他内容还是相当不错的。这个所谓的不错建立在你能肝或者能氪的情况下,肝和氪二选一即可,如果不喜欢肝的话可能会因为你的不适而降低了你对游戏的评分。(出了几篇小攻略,对热爱此游戏的玩家非常有帮助,可以去看看)
1、单调的玩法只建立在刷刷刷之上
整个游戏只有推图一种玩法,过程是比较无聊的,但是让人兴趣的是刷刷刷(刷图出金币、经验、怪物、钻石),因为刷了就能养成(游戏的真正核心就是养成下面会说)。所以如果不能肝的玩家确实是毫无体验感,当然除了养成之外你也可以给自己定一个小目标“通关一周目”。不过为了完成这个小目标也是要肝一小下的。
2、难度对新手不友好,对肝者有挑战
其实游戏的难度确实是有些小忧伤,忧伤在你会玩就不难,不会玩就难到上天。游戏讲求阵容、天赋、装备、技能之间的配合。如果少一样都会让通关的难度加大,所以对于前期没有钻研太深的朋友来说难度十分感人,不过如果能看看游戏详情介绍肯定会让你受益良多。对于已经是老手的朋友来说不是在肝就是在肝的路上,为了能让自己的基础变得更好肯定会不停的重置普通模式积累更多的天赋点、更好的装备、储存钻石为日后攻关困难模式而努力。毕竟困难模式的难度我感觉比普通提升了3倍。
3、有趣的养成撑起了整个乏味的玩法
刷刷刷都是为了养成,这个游戏的养成某西游的宠物系统类似,在里面包含了进阶、打技能、洗资质、炼魂等内容。这些内容的精妙之处就在于他的几率,相信很多朋友玩进去之后都是想打造出极品的出战,5阶、12技能、炼魂极品都是很多热爱游戏的玩家的终极向往。建立在这种养成模式之下,刷刷刷已经成为了一条不可忽视的无趣“必经之路”。实在是精辟!
4、是作者太小气还是自身设定了超长周期
钻石的获得确实是太慢了,通关困难难度整个游戏的周期可以长达2-5个月,这对于单机手游来说不算是一件好事。让我有了更多的猜想:到底是作者太小气了?还是游戏就需要这种周期?
5、给星原因
个人觉得这个游戏对于评分的分歧是极大的,评分完全不能作为最终判定。玩不进去的人可能只有2-3星,玩进去的人或者感觉有趣的人会给4-5星,对我而言我选择后者。
(出了几篇小攻略,对热爱此游戏的玩家非常有帮助,可以去看看)
https://www.taptap.com/topic/5524571
小祭司
:
大佬来关注下我们神谕文明呗 欢迎做出评价 不过现在玩不到(难过(ಥ﹏ಥ)
暗语
游戏时长 124 小时
在游戏吧,也就是假期实在闲的无聊了才拿来玩的。看着评分蛮高,还蛮期待的╮(╯▽╰)╭
下边有一点点游戏心得和吐槽
—————————————————
最新更新:我玩了将近60个小时才知道同一件装备,属性不一样!呵呵~
————————————————
周目一
是不会@( ̄- ̄)@浪费了很多钻石。反正吧,经历了各种困难,不知道如何操作~不知道菜单在哪儿?后来打到了第五关,我才看到了“营地”那个火堆。
后来过来看评论啊什么的才好不容易过了周目一花了两三天吧!20多个小时游戏时间。
反正周目一各种艰难,各种困难,至少我玩过去了,心里面也有点小开心。(主要是运气好,买的很多都是满资质的第一个死神还是变异的!或者钻石刷一两次就满资质了)
周目二
第一次重置啥也不懂。结果就是重置了之后只有十点技能点。300多点钻石一套标准装备。(如果能坚持玩下来的玩家建议你多刷点钻石还有“值钱”的套装散件装备在重置)
我发现周末二还是刷刷刷,而且没有快进!没有快进!没有快进!第28关,第50关这两个刷的话比较赚。剩下了就建议你刷8关(无尽)了
技能添加:你能想象第4个技能120的钻石技能添加失败是什么心情吗!“顶掉技能。”我愤怒地又添加了一次!然后又我的火球给顶掉了。这个概率真是…………
炼魂:这个真是完全看脸的-_-///大部分都是高级的变低级的。虽然属性可能会超过低级属性条上限~我大法师智力2988~但是有卵用!
你问我怎么有的?我33万的天使变成了2万7的大法师两次!两次!两次!我简直肺都要气炸了!
我两个四个技能的怪物和在一起,还剩两个技能了……呵呵
天赋:天赋越高!有的技能越多!天赋重置就越贵一次十几钻石。大概10次130多钻石呵呵-_-||
技能洗练:同上天赋越高花费~呵~我只想说变异了,我洗不起技能~
我只能说@( ̄- ̄)@可能是完美主义者吧~想要一个完美的队伍~也是闲着无聊。
这游戏心态不好真的想气的摔手机了~
钻石添加技能!钻石洗练资质!钻石洗练技能!炼魂合成!一次次失败真是让人气愤。还有无尽的刷图~
最后说一下这个游戏目前还让我坚持下去的目的。
变异死神x三:死亡收割,剑气,回旋斩,突进,霸体,吸血,嗜血。(有可能的话再加上幻影分身,致命,死亡重组,奋起)
变异天使x二:寒冰,火球,闪电,治疗,护盾,死者复生,魔力,尖刺突袭。(有可能的话再加上死亡重组,死亡召唤,奋起,妖术)
当然,以上是梦想(☆_☆)233333
空白
玩过
太太太太太太肝了!不过也没办法 不然两三天就卸载玩新游戏了。。。最后一章的无尽已经挂到杀敌902,虽然第三章无尽更难(蓝色分身大法师一发火球秒了带盾的死神 了解一下天使和死神都是变异哦)个人建议不要搞独眼和四天使这种玩法
这样AOE清怪技能基本都要转CD(天使ai太智障了 火球一起放烧伤效果不叠加 这样火球威力大减 闪电也一起放 四天使四个雷只能晕一秒。。。)
个人建议携带死神 幻影射手 三天使(单纯要通过困难三天使不需要变异 死神变异五星 射手也是)
天使学妖术 霸体 尖刺 致命 命中 火球
妖术(后期七级护盾十五秒冷却 三天使会轮流放 也就是说死神最快也要五秒才能吃到一个护盾 没妖术一下子被三头龙A死了)
霸体(治疗被打断或者死苏被打断就凉了)
尖刺(毒可以叠 外加清怪AOE)
致命(毒伤烧伤可以暴击哦)
命中(毒伤烧伤都会miss别说其他的了)
火球(伤害最高的法系技能 可惜的是烧伤伤害不能叠)
死神 命中 嗜血 突进 闪避 吸血
闪避(敏系神技 后期闪避高真是为所欲为 什么攻击都可以miss 但是遇到力量高的比如三头龙就GG 困难三头龙里闪避是拿来躲小怪伤害的)
突进嗜血物理必备不多说 吸血补充坦量(后期死神一刀大概能吸一千吧 死神攻速快 吸的血可以赶上一发治疗了)
幻影射手
乱射 嗜血 突进 贯射 分身 霸体 致命 命中 | 多重箭 移除(也可以死神带奋起和霸体 但是这样要刷更多钻石 并且多重箭输出不讨喜)
乱射(技能可以点满就学否则不学 因为学满无读条不学满需要)
嗜血 突进 致命 命中(物理四连 不做赘述)
霸体(防止分身和奋起被打断 而且射手一秒内的普攻输出相当可观)
分身(普攻职业必备 前面死神不带是因为死神分身出来就在死神旁边 分身吃不了护盾 三头龙一个火球就没了)
贯射(射手神技 一发16w同等天使一发闪电7w 后期7级贯射有几率一次两发就是32w)
一个蛮不讨喜的职业
缺点如下
缺AOE 脆弱的小身板
但是有优点
攻速高 单体输出高
个人认为射手在此作地位低下是因为前期确实无力(前期就是尸海战术 中期AOE)但是后期非常需要单体输出
确实累积AOE输出是五个人打几百人的关键所在
但是射手在这里更像刺客 收割重伤的敌人 及时清理脆弱身板的大范围型敌人 讨伐个体坚硬的敌人这都是射手的优势
是的 其他英雄AOE足是优点 但是短板是小范围个体强大的敌人无法及时清理
很容易造成一堆残血敌人堆积但是法师技能冷却 前排顶不住被击杀 后排AOE放不出来的尴尬局面(比如无尽到达能力极限的时候出来一个黄怪大法师 黄怪骨龙 骨龙的回旋斩是AOE后排顶不住 困难三头龙中黑暗骑士 死神)
其实还是资源太有限了 家里没矿只能刷钻和看广告 资源太少 很多套阵容想尝试但是没那么多钻刷变异打技能
独眼变异满技能用过 但是后排输出不够怪物堆积的话直接被秒 所以选了一个五输出阵容 死神力量生命也不低 加之闪避也算坦量之一嘛
ps:先炼魂抽技能融合然后进阶再变异最后升级是最省钻石和金币的(经验后期要多少有多少 我五个变异了经验池里还有一亿 一个变异满级大概就几百万)
肃静
:
你是网游玩多了吧。这是单机的。
一只板鸭
游戏时长 10.0 小时
先给个3星吧,游戏虽然不错但前期难度希望低一点,还有经验的获取方式,新获得角色升级太慢了,还有钻石获取方式也稍微多点吧
——————
玩了一会儿稍微再说一下吧,你们能不能搞个新手教程,就算没有弄个简介也行啊,要不是我玩过游戏比较多,我甚至不知道开始在哪里,还有这技能我在这里说一下前期可以买的技能会随着你通关所遇到的敌人来增加可以购买的技能但是你们前面就不能提醒下吗?害得我以为就这几个技能还买了一大堆,然后人物技能原来没有的就算你升级了也没用我把火球升了2级才发现害的我花了20钻重置,还有这个炼魂和洗资质回到一级这个设定是真的蠢,但是虽然说了那么多这个游戏还是有一定可玩性的虽然比较肝但像我这种本身就比较肝的感觉也还可以暂时3星观望吧
——————
终于在玩了第3天后我卸了,这游戏本来是可以做成一个很好的游戏的,但在你们的一些睿智操作下被搞成了这样,我就先来说明几个点吧
1.新手教程都没有你让谁玩呢?就靠这几个提示?
2.技能点虽然打关卡能得而且通关重置后好像能拿一些技能点(虽然我连第3章都懒得打完)但是这里的技能点不是一般的缺,还有特别是一些辅助技能比如金币掉落加成什么的为什么也要3星才能解锁?我前面的技能点都不够用呢。
3.还有技能的问题,你这技能先不说要用钻石买人物装上去居然还不能卸下来是什么鬼?我每次换个人物还要再买一次?或许你说前期别用钻石养角色,但你们真的认为你们游戏很简单?没几个技能能玩吗,最主要的是前期可以解锁的有些技能还偏偏在天赋树后面才能搞到,我这前面打起来都那么吃力你让我去哪找那么多技能点?就比如那个火球术我打到第3章都还没看到那你们把这放那么前干嘛?为什么就不能没解锁一个技能就可以购买这个技能?非要遇到会这个的怪物还要打死才能获得
4.卡位问题,这个召唤技能是还行至少前期帮助挺大,但是这卡走位是真的烦,每次召唤只要在后面我就要把前面人挪开才能走过来这都是什么沙雕操作,还有这人物范围选择后向一个位置点的话它居然会会向那个位置靠拢???你就不能设置成向那个方向前进保持当前阵型?我当时看我人物就这么直接靠拢走我心里是懵逼的。
5.也就是我卸游的最主要原因,炼魂进阶和洗炼,首先是进阶,我到3星后基本上就没进到过4星特别是一些越贵的人物越难经,你们能想到我一个亡灵法师连续7次进阶失败的感觉吗?还有炼魂和洗炼资质这他喵的才是最烦的每弄一次都会转成一级洗资质也就算了至少没有谁会等等级升高后洗,而且我洗了几次还洗出变异还行,最主要的还是炼魂我实在没法吐槽,我本来是打算把这当成一个技能转移的机制用的虽然我看到提示上写着炼魂出来的生物实在两个生物中随机的但我当时认为肯定也就给你最贵的那个,然后我7w多金币买的知识古树就变成了亡灵法师……而且还是一级的我(╯°Д°)╯︵┴┴,而且最主要的是炼魂弄出来的资质也是在两个生物之间也就是说我本来变异的可以被刷下来?而且这转移的技能居然不能转移完全还会损失一两个……最主要的还是练出的人物居然是随机这点……我本来就只是当个技能转移装置的们这是技能都不让转你们这是多想让玩家去充值买技能啊,虽然制作游戏不易但也没必要这么坑玩家的吧?我本来就是因为某个游戏的睿智策划所以跑出来玩玩其他游戏你们这居然也有。
最后在这里说一下这上面的只是我的个人想法如果有什么说错的地方还望各位大佬指出,毕竟我才玩到第3章第3关可能后面会有良心的地方但我实在坚持不下去了本来以为这游戏只是肝点,但当我肝了半天的钱瞬间消失的时候我就不想在作死碰这个游戏了最后这评分也只能两个星了
对了我在补充一点可能会有人说钻石这个可以看广告拿钻石但是我搞了半天都还没明白这看广告拿钻石什么情况下才能看,我换了好几次wife和流量才搞了10次,这最后5次我试过是怎么样都刷不出来的连续3天好几次了都刷不出
居易
:
你给的是两星不是三星
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
猫熊甲
玩过
抱歉,可能每个人对好玩的定义都不一样吧,我希望作者和评论区的某些人可以认清这个现实,糟糕的美术设计,简陋的UI,玩法我不评价了,其实我比较喜欢这类游戏的,但是就这款来说还是太简陋了。独立游戏的因素我考虑了,但是这个也不是一个万能的借口,有缺点还得要承认的。最后就目前来看,觉得游戏的上升空间已经不大,不知道目前这个算是什么版本,希望作者如果坚持有新作品的话会更好。
这里还是有一个小小的建议,如果是独立游戏作者缺乏美术资源完全可以考虑简约一些风格,像素甚至线条风格,这里提一下PC上的环世界,用最简单的美术创造了最丰富的游戏世界,我没有要求谁去做到一些很难达到的个例,我是真心的希望独立作者可以做出好的作品,最后,祝你好运:)
榕城痞子~
:
这是个单机游戏
调香师
游戏时长 112 分钟
看到论坛里面吵翻了,意见相差极大,决定眼见为实,下下来玩了再说。
首先,画风,勉强可以接受吧,很古老的感觉。像十年前的。这个不扣分。
然后,故事情节。进入游戏前有一大段的背景介绍,按官方的说法是前作的后续故事情节介绍。自动滚动,可以直接跳过,不过我耐着心看完了。一点感觉都没有,滚动速度也略快,差点没能看完。然后游戏内,每个关卡都有一段文字说明,嗯,还是第一人称小说的形式。可惜小说写的……嗯,新玩家不用看就是了。这里扣半颗星。
再说战斗。点触框玄的操作模式好评。类似于红色警戒,帝国时代之类的端游,虚荣好像也有这种操作模式。刷图挂机的时候则可以开自动,没有等级限制。
这里加半颗星。
然而,游戏有关战斗的信息全靠自己摸索,没有任何文字说明或提示。走来就是战斗,如果不是看了论坛里别人的吐槽,我估计也要懵很久才知道如何把怪放出来打。
打到第四关卡了很久,打不过只能看着选 关界面发呆。最后在右下角发现篝火可以点,会切到另外的界面……
这里肯定是要扣一颗星的。估计大部分人都会在这里被劝退。
再说各种机制。
招募要金币或钻石。官方不推荐普通模式花钻石,所以我就攒金币喽。然后……前期好难攒啊。
我还要测试进阶和炼魂,这些也要花金币。
进阶到三星,资质也没看到什么变化。如果有额外加成,你倒是标出来啊。
炼魂在前期则基本没用。
然后天赋,被锁住的部分只能根据名字猜效果。而且不能随便重置,你想看实际效果看了就改不回去了。另外天赋加成都有各自对应的职业(不考虑通用的部分),这点也是没有说明。
装备,也是看不明白是怎样加成到角色身上的,貌似是给所有角色都有加成。
这一部分主要问题还是在于没有指引和说明,扣半颗星。
再说刷刷刷,不能快进,没有塔防那种直接下一波的功能,看的好捉急。虽然刷的时候会有概率出现冠军怪,但是并不会给人带来太大的惊喜。毕竟这画风,就不奢望什么特效了。角色那么小,即使你是金的,我也不会多关注你。
总结就是刷刷刷这里很容易让人觉得无聊,从而劝退玩家。这里扣半颗星。
综合就是扣掉两颗星。我给三星。
另外这游戏是前几年出的,并不是新游戏。这么久了都没改掉那些明显的问题,也许我应该再扣半颗星?
月宫天
:
,,
不想顺从你
游戏时长 2.2 小时
看到九点几的高分就下载了,玩了一小时左右吧,评价一下。
游戏肝度很大,而游戏性却相对不足,两者结合起来导致刷关过程极度无聊,这两个方面如果不改善其中一个的话就减一星吧。
画质不敢恭维,角色的移动动作很鬼畜,给我一种敷衍廉价的感觉,但画质不是优秀游戏的标配,减半星好了。
剧情略无聊中二,像是我以前写的中二小说,让我看着有些尴尬,设定和人物也很迷,减半星。
写完了这些,我有些疑惑,为什么这个游戏并不优秀,却能在tap上拿到9分的高分呢?
是因为它不花钱也能体验全部的游戏内容吗?是因为在这个游戏里只靠肝就可以变强吗?一个玩法单一,画质粗糙,平衡性差,剧情迷乱的游戏可以仅凭以上两点拿到9分的高分,不是我说啊,现在大家对手机游戏也太宽容了吧…
论坛
关注