对冲拳平衡性调整的回复
大家好,我又来了,昨天发完帖子以及视频后看了大家在评论区的留言,也看了论坛的一些玩家发帖。我没办法在每个评论和帖子下面都回复,所以想发帖说明几个大家普遍关注的点。我先说一下,这次冲拳平衡性调整不是砍掉冲拳,可能昨天的视频和文章太长很多人没看仔细。这次冲拳调整保留了冲拳的数值以及通过跳跃打断CD进行连续冲拳的机制,从已经习惯和熟练掌握冲拳的玩家需求角度出发,这些是没有调整的。这次主要是通过体
对冲拳的平衡性的思考以及对应的调整方案
大家好啊,最近我跟创作团队在讨论后续香肠的内容更新方向的时候,发现香肠派对目前的冲拳机制存在诸多问题,经过多轮的讨论以及方案验证,我们会在近期对冲拳机制做平衡性调整,今天想提前跟大家沟通一下我对冲拳机制的思考以及调整方向。先说下冲拳机制的由来,冲拳机制是在武林赛季的时候为了让近战武器更有效打起来更帅而引入香肠派对的,如果从这个设计目出发其实只需要把冲拳做在近战武器上。但当时我们犯了“既要又要”的
这爆率和匹配时间真的是绝了
谁爱玩谁玩吧,打个困难平均匹配3分钟才进,打个极限更是4分钟以上才能进。进去吃了半天,全是一堆垃圾,真的是纯浪费时间。跑了18个亿,一个50格以上的红都没出过,水晶神龙,双金蛋,至尊假面,小丑画像也是一个没有。真的是纯浪费时间,匹配要半天,爆率又低到爆。跑半天连个战备的钱都摸不到,真不知道有什么能玩的。#香肠派对
#香肠派对
#香肠派对ss23赛季 #香肠派对
关于季票
感觉香肠出的季票越出越💩,真的不如以前的好了😷#香肠派对
投票其实让官方改回冲拳真的很简单
一件事改冲拳闹得沸沸扬扬的其实玩家要想官方不改冲拳真的很简单,同理官方让玩家同意改冲拳也很简单要想让官方改回冲拳,就在改动后大量玩家退游和不氪金,这样官方就会知道动了基本盘从而改回去了要想玩家同意改冲拳,也很简单改动后邮件发布改动理由和诚意,发送糖果补偿就可以留住一部分玩家这种节奏和手段在腾讯游戏里司空见惯了,大厂策划就是这么聪明,反而小厂策划又不是第一次接触这么大节奏了,还没吸取教训解决
找到改动的真正原因了
😡俩牢不死的,自己开个服务器玩去#香肠派对
#香肠派对 #爆料 #优化
#香肠派对 #香肠派对电竞
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处