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看看这期的荣誉挑战,设计师真的是不会玩游戏的,拿上个赛季的机制对标新赛季的机制,所以被骂是有原因的。上个赛季节奏偏快,这个赛季建筑物都要45回合才会启动,节奏偏慢。传奇挑战前面几关看看死亡人数有多高。这期天赋也是用之前的赛季的天赋没有新意而且对挑战来说帮助不大,你不点满经济天赋前期基本就是坐牢。感觉这期设计师估计连自己设置的游戏都没有怎么玩过,脑子不知道怎么想的,有一种你想赢就得充值加体力点天
。
自回144星达成啦
真是没想到这次自回也能上全国榜,看来这次的荣耀挑战难度大,氪金的少。总体下来,和前几位零氪144星的大佬一样,经济天赋必须点满,野兽局金狗头后,每40金币就是9金币和3刷新,倒转必备。我这里是体力天赋点了比较多,所以比前几位晚了一天,但更稳一点,最后的棋手挑战,只有蕉绿打了五把,梗艾是直接复活一次花了15体力一把过,其他都是一把过。除了蕉绿硬靠先手龙过,没玩倒转(这个池子实在不好转),其他都是
本期荣誉关卡各阶段打法
由于本期天赋比前几个版本确实差很多,造成大家不明确该怎么选,而且前期关卡压力比较大,所以大家都说难,这里我就说下 我自身的打法。一、新手+钻石打法1)英雄选择综合这几期的荣誉关卡,其实前两个级别(新手+钻石)的应对之法就是养大哥,一个就行,这里强烈推荐英雄【幽灵狗】。反正只要有【幽灵狗】,几乎可以保证前面若干个回合你的数值都不会比对面低。2)阵容选择有龙的阵容就搞先手龙,核心牌是1星的
这游戏是要跑路了?
荣誉关卡3回合这阵容,还让人玩?是要跑路了来割波韭菜?
龙焰是哪个设计师研究出来的?
龙焰是人研究出来的吗?只要刷出来就疯狂加数值,简单无脑,很容易就让对手破防。还有慷慨之龙加属性优先级是不是可以往前放放啊,一个龙焰死光了,属性都加不上
总结了最近的一些反馈……
1. 荣耀挑战返场:最没诚意操作不是返场,是硬凑:这期荣耀挑战直接复用了之前某个版本的关卡/机制,而不是全新设计或针对当前环境优化的版本。真正有诚意的返场,通常要有玩家呼声 + 预热 + 改进点(新奖励、平衡调整、新主题联动)。现在这种拉老东西出来,直接让很多老玩家觉得“没新点子了”。难度陡然上升:老版本关卡放到现在(新卡池、新英雄、环境变化后),前期压力极大。很多关卡需要极致运气 + 完美
附着流打败了龙炎
好在胜利了,可是前面看见龙炎组,还是本能的头皮发麻,骨子里的恐惧
自然局遗言炸弹还是太弱小
被红枫狠狠对策俘虏了
已经0氪144星了,荣誉挑战可能有用的小技巧
1.倒转,荣誉挑战最大的优势其实是时间,要充分利用时间优势就需要倒转,目前主要最稳定倒转是成长击杀金币、其他星裔倒转、野兽入场、机械贴膜、中立漩涡相对不稳定,需要配合糖霜建筑,主要配合那个使用咒术获得刷新以及获得糖霜获得刷新。如果有打冠军挑战2异次元商店,一般可以鱼人、刺客、神射3位一体打冠军挑战,不打的话就随便了,鱼人咆哮谁都能打,星裔摩羯和仙后重复冥想身材极速增长,或者贴倍经济率牌之类的,能空
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处