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ccg死神这六张凑一块真是无脑爆了
我玩花匠的 能赢死神的局只能是对面卡手了抽不到复生 不然一地的宝箱怪和三张后置的反制卡 我只能挂毒去清 但是挂毒对遗言生的宝箱和复生出来的怪又不起用 也就是说我为了清他一只怪 我得打两套卡出来 没封印去吃对面的反制卡就压根不敢a上去 你一直拖着等卡解场吧 人家每回合都在抽卡白嫖伤害 等着等着你的场就没了血也没了 打着太憋屈了
这是什么情况?为什么我不能发赠送码?备注我是哔哩哔哩服的了。
鸿蒙无法安装
#月圆之夜 花匠的内战,一定是要带希望种子这个卡的,今天我的种子直接来了一个直接起飞,因为这个每个中毒的加身材效果是自己的卡也要算的,只要对面有毒我,我直接狼毒上去全场毒,然后直接下这个大身材,配合龙葵直接一波流
以前的充值没了
20年的时候下载过玩,当时应该是充钱买了DLC,这几天下回来发现没有了,历史里面还有以前的卡组,怎么办啊?
套娃如果改成下棋的那种会怎么样?
突发奇想,套娃如果改成像下棋那样能吃随从然后生随从会怎么样,强度是增加还是减少,目前的套娃算是机械核心卡,但是机械偏向于抢血,套娃又要死了才能套出来,主要下棋太喜欢套娃了,看到套娃有点恍惚。
#游戏攻略
HQHR63Y9来个好心人绑定一下
有没有喜欢毒毒流的
自然毒算是目前版本自然能玩的主流思路了,自然这个版本拼后期打不过死神,前期打不过龙,所以我个人感觉应该算是控制加中期的流派,解场嘎嘎的就是斩杀手段差一些,毒就完事了。
内战跑的也挺快
这场打出卡差对面就直接跑路了,死神内战怎么说也算是控制性卡组内战,中期一个反制卡就直接能够把场面打回来,这也逃跑感觉没必要吧,话说死神卡组确实不错组了一套开始嘎嘎上分。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处