打架结算界面还是六六大顺,出来再看战绩就是五星连珠了,我的六连胜莫名其妙的就变成了五连胜,合着你的连胜还带继承机制?
大脑还没反应过来
没有自然的局,推荐阵容里面推这个,而且这玩意有强度?
已知:玩具商贩技能是开局召唤一个1-1的原始复制。密境:开局召唤一个你第一个单位的原始复制。那么玩具商贩+密境=开局召唤四个!!那还说啥了,直接降神启动,这把不算太胡,逛了几轮街,也只有一个插画师,但是上万,上十万不成问题,问题是对手不太胡,就掉了1个降神,对面就似了。也许可能破百万?
本局只有一个狂欢:拿小猪存钱罐的那个,甜点商为啥会有奇遇:点金手?
镰刀不加生命?!
50D,用了四个同阵容入场,不来火枪,玩啥呢,直接判对面赢呗,哪位大爷的补偿必胜局啊,还让我玩啥呢,直接算我输不就得了
都多少个赛季了,打开一次下载一次更新,就很离谱,能不能不要只想着圈钱?
※装备刷新与随从不同,正常情况下当你拥有某张装备后就不会从商店中刷出,但不知道装备会占用多少刷新概率,但肯定会使实际刷到指定随从的概率更低※一般每局会出现四个阵营加中立,每个阵营随从数不尽相同故取平均值※一般商店三个栏位,每个栏位概率独立,以三倍计概率2星:阁楼24张2星随从中立2张,除机械4张外其余阵营各3张,以3张计共14张刷到指定2星随从概率为12.85%(取小数点后两位以下略) 标