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作为12块职业,深度太少,花活太少,玩法太单一了。猎魔人的追猎,磨砺,狂怒体系耦合太高了,基本上你一把都是这些要都有才玩的舒服,硬玩单一和洁反而纯恶心自己,而且猎魔人那超模到姥姥家的探索技能和运转能带动这些东西一起转,然后数值也是超模到姥姥家,装模作样的给点debuff就是脚填数值,把把转的一模一样,只看你最后是想追猎打死人还是想磨砺打死人,都抓也没影响,因为就是这么超模。人骑士猎人狼人女巫魔术师
Dedicatus545:
我又回去吃了两口调灵师,觉得猎魔人设计还是很好的
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你发力了 AI就给几个几十身材的








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