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总结了最近的一些反馈……
1. 荣耀挑战返场:最没诚意操作
不是返场,是硬凑:这期荣耀挑战直接复用了之前某个版本的关卡/机制,而不是全新设计或针对当前环境优化的版本。
真正有诚意的返场,通常要有玩家呼声 + 预热 + 改进点(新奖励、平衡调整、新主题联动)。现在这种拉老东西出来,直接让很多老玩家觉得“没新点子了”。
难度陡然上升:老版本关卡放到现在(新卡池、新英雄、环境变化后),前期压力极大。很多关卡需要极致运气 + 完美

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额,不太赞同,挑战模式本来就和大家的游戏理解有关,我每次出挑战都买5-6次体力,然后几天内刷满星。对我来说,每次就几关有难度,其他大部分一次3⭐️过。咋说呢,会玩的和不会玩的确实不一样。
先手小龙过关也是挺爽的
影魔复制粘贴互换击杀我玩的有点弱,只好掏出我的先手小龙了。话说我才刚玩几天怎么荣耀关卡就要结束了。这个荣耀关卡也是有点大病,我才玩三四天,升级天赋需要通关星数这没毛病,但是过关要体力,升级天赋你还要体力,你这体力扣扣搜搜回复的巨慢,连试错成本都没有,对面还狗运六本直接金,我滴几十次想要的才金。五六本牌库多的和什么一样,对面直接天胡起手,重要的是你体力回复慢,升级天赋还有体力,不氪体力,要等一天才能
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所以说这个赛季的荣誉关卡是真的恶心到我了,对面全是狗运到逆天的。我玩了三四年了,印象里从未在第四回合拿到过两张四星卡,我天赋都快点满了都打不过,最晚的只撑到第七回合就输了,更别说三星通关。这一期的天赋基本都是后期起效,而现在的情况是,根本撑不到后期
这是干什么呢?给体力在被蹂躏
这波操作实属没看懂,给体力,策划是不是被踢了。
这不是体力不体力的问题,没解决本质的问题,这不是体力刷一刷,而是版本速度的问题,旧机制在没刷建筑是远远不如的,而且旧机制是立马吃到效果的,而且荣誉基本7到8回合已经转型或者定型,靠回血回上来太难了
压根不想改只说而已

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会玩的那帮0氪已经144星了,虽然这帮大佬通了,但是全程打的很便秘,并没有爽到,所以普通玩家的体验可想而知![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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