又学会了一招,玩铁皮人卡组里有这个机械兔子,自带突袭可以无视对方随从直接打脸,也就是说我把对面血线打到一定量,就可以靠这个兔子直接把对面一回合带走了,这套铁皮人的卡组里还有很多加攻击力和属性的牌,15血感觉就到斩杀线了。
WFJ65GEP
本人实测炮帽机械卡组挺实用,前期用机器人安稳解场叠附着,慢慢养出机械炮,后期持续输出碾压对手,成型简单后期强势,萌新也挺好上手的
木匠的觉醒条件比其它角色会苛刻一些 但是觉醒后的强度非常高 还有个专属咒术卡能主动觉醒 但费用高 得前期快速过渡然后尽快变身
花匠绕着下毒的机制走,机器人附着、减费,随从互相强化养充能炮 而龙息是配合随从打直伤,后续卡牌多了肯定有更多的玩法和流派
在这么多对局里面,龙最难打的感觉就是死神了,最近我的龙遇到死神胜率基本上能到30就谢天谢地了,感觉死神打龙一打一个准,死神带一大堆反制卡,龙很难控血,前期没抢死就很难了。
初始御三家的花匠 卡组里有个猛毒蘑菇 挂毒特别好用 再配合咒术挂毒 而且还能和龙葵 绣球打联动 越打越强 很克制低费流派啊
龙有点太怕反制卡了,基本上铺场铺的差不多一个反制直接给搞晕了,龙又是快攻,等手牌打的没有了就很尴尬,这个版本龙也算是最贫民的卡组,带好针对的反制卡其实对龙的对局还是很好打的。
去偷了一套狼王野兽卡组,基本上带的卡我都看的懂,但是怎么带白眼青龙,是实在没有什么野兽牌了选择这个卡吗?狼王的联动不是主要和墓地流派联动吗,白眼青龙能打出去吗?
递了几百块不来火狗