就喜欢这攒费的,每次看见花匠起手必找幽灵狗,虽然大概率只能攻击一次爆一张,但是爆到对面的key牌那就很舒服了,配合恐惧海盗和破坏,尤其是在他手牌快满的时候挂上雾海降临!
开了但是玩不了
今天好几把反弹死对面三个大哥的,这种感觉比自己打死对面还爽
贪食绣球吃掉一个暴君是什么感觉?这对面估计也挺难受的,用花匠控好血量,到15血触发觉醒之前挂一个蔷薇尖刺,感觉直接就是必中了,你无法攻击但是我可以,这一脚45血是你送我的了!
两个死神内战平局的概率是多少,感觉只要不是一方天胡,另外一方非常卡手,几乎都是会在最后觉醒的时候把对面秒掉,两边牌库里的亡魂数量都差不多,伤害完全是溢出的,难道死神就不赢死神?
第一套就做了花匠的白龙otk,这套的成本相对较低,前面送的大量都是旅途卡包,这个运营是个慢节奏。在最少两张青眼白龙伤害一定溢出的情况下,前面感觉并没有什么需要贪场面的必要。之前像是龙葵,贪食绣球,包括狼毒花这种,有的时候都想等对面铺场了之后再用,或者是为了吃身材buff留在手里,反倒容易血量劣势,能上的直接就上,用咒术或者是反制解,一点不用留,过牌才是关键,早一回合过完牌就早一回合进入斩杀。只要不
千刀万剐为主的卡组里,这估计最简卡组了?
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