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设计师,你要不要看看设计了什么
满血满技能,还带回血,抽牌,加伤害,带减伤,带了十几个装备,结果直接给我整了个有复活,无效卡牌,BOSS各种高伤害卡牌,带护盾,有中毒,一堆装备几个回合后直接一次干60多血,抽个牌还能把牌抽完,还有一堆恶作剧,每次撑不过5回合就凉了,这要怎么玩。
这流派不强但霜糖好玩
削了但非常nice,认真起来谁都打不过,慎玩
本来想左脚踩右脚原地升天的
最开始来了个幽灵猎手,顺便选了个每回合得到第一个死的友方牌,本来想左脚踩右脚原地升天,结果发现回合多了死不了了。
糖果珍宝加白兔先生技能有bug。
猪人数值
这关有谁能过的?官方的姑儿数值发力了,试过树精配厨师的,小龙配鹿的,幽灵击杀,幽灵召唤的毫无例外都在9~11回合被姑儿肘死了
护盾层数最多的一次,纪念下
35层护盾,200层附着
鸿蒙不能安装
希望早日优化
大家觉得这套阵容怎么样?用星奕来染神色和猎魔,再配合装备,打出猝不及防。如果大家觉得我阵容哪里有缺陷的话,可以指出来,或者有什么想问的可以提出来。我很乐意解答,大家也很乐意听你们讲。
本期荣誉关卡各阶段打法
由于本期天赋比前几个版本确实差很多,造成大家不明确该怎么选,而且前期关卡压力比较大,所以大家都说难,这里我就说下 我自身的打法。一、新手+钻石打法1)英雄选择综合这几期的荣誉关卡,其实前两个级别(新手+钻石)的应对之法就是养大哥,一个就行,这里强烈推荐英雄【幽灵狗】。反正只要有【幽灵狗】,几乎可以保证前面若干个回合你的数值都不会比对面低。2)阵容选择有龙的阵容就搞先手龙,核心牌是1星的
ccg 魔女 五套炼狱卡组
剑宗审判:偏随从交互,对审判需求相对更低气宗审判:强调审判的上手率,普遍需要两张审判才能赢得对局船长审判:不带灾厄主要还是灾厄会被审判去除,船长可以站场一拳骑士:恶灵骑士的疯狂+篝火晚会+狂热祝福+炎热增幅,懂得都懂灵体男爵:男爵的不灭开发潜力有以下几种情况:不吃灭世等直接消灭随从的咒术,不吃灵体的回合结束死亡效果,不吃反制的直接消灭效果,不吃随从的消灭效果
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处