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看看这期的荣誉挑战,设计师真的是不会玩游戏的,拿上个赛季的机制对标新赛季的机制,所以被骂是有原因的。上个赛季节奏偏快,这个赛季建筑物都要45回合才会启动,节奏偏慢。传奇挑战前面几关看看死亡人数有多高。这期天赋也是用之前的赛季的天赋没有新意而且对挑战来说帮助不大,你不点满经济天赋前期基本就是坐牢。感觉这期设计师估计连自己设置的游戏都没有怎么玩过,脑子不知道怎么想的,有一种你想赢就得充值加体力点天
龙焰是哪个设计师研究出来的?
龙焰是人研究出来的吗?只要刷出来就疯狂加数值,简单无脑,很容易就让对手破防。还有慷慨之龙加属性优先级是不是可以往前放放啊,一个龙焰死光了,属性都加不上
。
自回144星达成啦
真是没想到这次自回也能上全国榜,看来这次的荣耀挑战难度大,氪金的少。总体下来,和前几位零氪144星的大佬一样,经济天赋必须点满,野兽局金狗头后,每40金币就是9金币和3刷新,倒转必备。我这里是体力天赋点了比较多,所以比前几位晚了一天,但更稳一点,最后的棋手挑战,只有蕉绿打了五把,梗艾是直接复活一次花了15体力一把过,其他都是一把过。除了蕉绿硬靠先手龙过,没玩倒转(这个池子实在不好转),其他都是
这游戏是要跑路了?
荣誉关卡3回合这阵容,还让人玩?是要跑路了来割波韭菜?
为什么总是遇不到
最近想把角色的卡牌全部解锁,但都打了好几局了为什么就是碰不到这卡?
自然局遗言炸弹还是太弱小
被红枫狠狠对策俘虏了
啥玩意?针对我
#月圆之夜 ,你告诉我一回合击杀转星裔,还是有属性和全金的??演也不带这么演吧
这是干什么呢?给体力在被蹂躏
这波操作实属没看懂,给体力,策划是不是被踢了。这不是体力不体力的问题,没解决本质的问题,这不是体力刷一刷,而是版本速度的问题,旧机制在没刷建筑是远远不如的,而且旧机制是立马吃到效果的,而且荣誉基本7到8回合已经转型或者定型,靠回血回上来太难了压根不想改只说而已
附着流打败了龙炎
好在胜利了,可是前面看见龙炎组,还是本能的头皮发麻,骨子里的恐惧
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处