投票请问荣誉模式的意义是什么???
本来一直对月圆的感觉吧都挺好,单机几年前都玩过了,虽然通关了,过段时间想起来了,看见出新人物了,还是会买,再打一遍…之前是玩漫威对决的…人家虽然说氪吧,一个典藏皮肤确实也够氪的,卡牌也要氪金…但是人家的单机模式,或者活动做的关卡,就是爽,也是能无限刷,没时间限制,反正就是个活动,单机,让人爽爽挺好…只是这一直观感很好的游戏,竟然搞个这个东西出来,是没想到的…真想赚钱,多出皮肤,多发时间增加卡牌
这款游戏,让我想到了以前的单机月圆之夜
不知道大家还记不记得最早的月圆之夜,主打的肉鸽卡牌和暗黑童话的故事风格吸引了很多人玩,大概是2018年吧,在网友的帮助下,用普攻流骑士第一次过关,我那会儿是第一次玩roguelike类游戏,第一次通关后我深深的被这个游戏的魅力所打动,很喜欢这个游戏的音乐,画风,以及剧情,当然最喜欢的还是它的玩法,月圆之夜就像我的朋友一样,我们用卡牌进行交流,构思新的卡组,卡关时候想尽办法生存下去,真的让我快乐无比
这合理吗?
才进行了两回合,第三回合的金币还没给,一共十来个金币这哥们如何升到三星还有那么多随从的,不懂,不懂瞬间不想玩了
开挂这么明显吗
我看了好几遍,这局商店明明没有幽灵随从,那他这个金色随从是哪冒出来的。
多来点压力怪,18900分
我就喜欢十回合还是四本的压力怪,这样我次次第一,压力怪前期猛猛压力,我次次都是十滴血以下翻盘第一舒服。
只有穿了入场装备的那一个抛球触发入场效果[表情_汗] 成天就知道换着花样出氪金内容,能不能好好做游戏?[表情_汗]
舒服了
没遗言出对策卡,多头蛇暴揍大哥。我套了个600的收藏家#月圆之夜
没有唤灵僧可太舒服了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处