萌新一口气通关难度1—10怎么还有难度11啊,10已经够恶心了最后一个召唤一个血牛小兵外加两个血牛boss
卡组代码放评论区,持续更新中杂谈:一开始感觉秘典挺区的,科研一天后发现居然是个可上分的卡组,但是很吃对手的节奏,如果是抢血卡组,比如铁皮贾巴就很难赢,但如果对面节奏偏慢,越慢越好赢,秘典不缺伤害但是缺爆发,所以要拖回合数,中期做到每回合用一次秘典,拖住回合就能赢友人卡组太吃旅店老板的上手率了,来的慢就是区王,来的早就是超模,因为其不稳定性拿来上分只能算t2小木匠重做之后除了友人是新卡组,月
可惜抢钱鬼没有下定决心卖掉,不然身材会更大。对面转变一下思路,把六本遗言鬼放前排,五本附着鬼放后排戴上嘲讽。我直接就没了。
这是我刚刚玩的小女巫噩梦难度。我从来不看攻略自己玩,牌组都随缘,看什么顺眼就玩什么,可能不是那么完美。前面打的都很顺,一到最终boss我就总打不过,绞尽脑汁都没办法做到。因此我这两年都玩一两次就退了,特别痛苦,到底应该怎么办呢?难道不看攻略随意一点就没办法玩么?但是我记得早期21年玩噩梦难度都能够随便通关,这个牌组有什么问题,可以求指教嘛#游戏攻略
如图,点不到牌
最后一回合还得嘴臭一下
这个赛季是真的拉,bug多就算了,内容也没啥东西,就好像开发团队集体辞职,拿前面的东西来糊弄了一番,下个版本卡也不充了,不好玩就退游好了,顺带一说上个版本就挺拉的,平衡狗屎,但是这个版本拉完了,是炉石那边没更新吗?
你们玩过自己做的游戏吗,没更新前还好运气好点能打满更新后3星直接给你秒了,请问这这样真的有意思吗,玩家想要的组合技能永远刷不到,稍微成型一点就被秒,是不是觉得这么做游戏很幽默?