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9.1万
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月圆之夜
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嘴替发言
36
带图
3240
长评
2487
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2.3 万
画面优秀
3301
剧情跌宕
2376
音效动听
2349
物超所值
1355
轻松护肝
569
操作流畅
213
设定独特
181
平衡性佳
159
UI美观
135
福利丰富
20
运行稳定性
4180
玩法设计
2155
游戏平衡
966
氪金付费
700
日常肝度
258
画面视觉
208
资源获取
172
操作体验
135
外挂问题
77
Fluoxetine
Fluoxetine
玩过
先亮截图,先叠甲,这是完全的单机评价。
割裂感很重,联机和单机完全是两个游戏。我理解当时炉石国服似了制作组想主动占据市场,刚出的时候也确实可以,我原本以为大家支持了你搞联机,搞酒馆,制作组资金富裕了会反哺单机,但我没想到制作组直接一头攒亖在联机上了。
后续出的秘宝对决我玩了,但是没氪,因为我觉得不值了。说实话,月圆之夜最开始无论是经典模式还是小红帽日记,甚至于后来的镜中记忆和愿望之夜,我觉得游戏性也就那样,在卡牌游戏里算不上顶尖,或者说独具特色。更吸引我的是故事剧情。b站雁老师之前做过一期视频,只是在简短的游戏翻开书页的扉页上的,模糊的,甚至可以说是诡异的符号里,解读出了制作组的别有用心,这最起码说明最开始制作组确实是在用心做单机的,后来制作组收到了雁老师的反馈后主动更新了小红帽日记的扉页,给玩家们留下了小木匠仍然有复活可能的希望。
从经典模式更新森灵,小木匠舍身挡核爆,到小红帽日记扉页给玩家画饼,说小木匠仍然可能复活,再到愿望之夜,小红帽和女皇,花匠,女巫的交集,把整个故事基本上串了起来。(女皇是弥达斯的爱人,花匠的老师变成了森灵,女巫是经典模式的终章boss)这三个模式基本上讲述了完整的一条故事线,当然这毕竟是游戏,有很多if线。但问题是,这一条if线都没有讲好,后续还有那么多空等着去补,但制作组就是能做到视而不见,按头硬联动,我也不是说联动做的不好,只是你还有坑没填完,玩家的米也赚了,小红帽和小木匠的后续故事就是不讲。
如果说制作组能把单机联机区分开,把做联机的产能分给单机一部分,把剩下的故事讲完,无论是he还是be我觉得玩家都能接受,这种情况下单机部分一定不会是现在这个8.5分。制作组真不知道这8.5分怎么来的吗?不夸张的说你那个联机模式做的有多大份不知道吗?没有老玩家念着单机模式的故事,玩法,单凭一个联机模式有5.5都是烧高香了。
七曜贤者
:
反哺啥呀,就应该单机联机分开
2026/8/19
来自 Android 设备
明三
明三
玩过
主玩ccg模式,s2后半场入坑,氪了38元的通行证。第三赛季上传说,卡牌收集目前能跟上进度,50%了,魔女卡包的主要卡牌都抽到了,很赞。
快节奏的玩法,几分钟就能打完一局,这是我非常喜欢的点,阁楼那个我也挺喜欢的,非常上瘾,不过时间太长了,后面就没玩了。某天发现有ccg后,就下回来玩了,现在主玩ccg模式。
希望ccg模式越做越好,多出点活动,签到送的头像很喜欢。
该用户已注销
:
阁楼也挺好玩的,但是打一局花的时间比较久。想上高段位很肝。但ccg主打一个快节奏,选择版本强势卡组花不了几天就能上传说。同祝ccg越做越好。
2026/7/17
来自 一加手机Ace 5至尊版
江月无痕
江月无痕
玩过 89.4 小时后评价(总时长 95.5 小时)
蚌埠住了,玩月圆之夜那么久,我想你都强制更新了,我给个面子体验一下pvp,哇塞,太好玩了,同样的龙队,人家一回合三张白骨龙灵,我就想为什么我的白骨龙拉不出来,哦,原来是牌组没有啊,太平衡了,我说新手和微氪玩家上去就是给氪金玩家敬孝啊,我理解你要赚钱,但你可以出皮肤,出异画,你不能靠牌来赚钱吧,牌组扩容也要钱你真是逆天了,是,肝是可以组出一套,但是等我组出来环境都成啥样了,平民一辈子吃氪佬尾气吗???
而且作为重度卡牌玩家,比如符文战场tcg,1939的kards,炉石,影之诗,我玩的那么多卡牌游戏里,你是第一个让我看见数值影响最明显的,几乎没有交互(实话说反制牌,你知道人家挂的什么,你也没有办法),没有针对,就是力大砖飞,人家金卡龙两回合铺满场给我秒了,我问你好玩吗,我真蚌埠住了,你不是没做过卡牌游戏,pve底子蛮好的你们到底要寄巴干啥,赶紧,把我最爱的暗黑童话卡牌游戏还给我!!!
咳咳,介于我出了异画白骨龙灵,我觉得月圆之夜是26年一款非常优秀的ccg游戏,好玩不肝,出货率高,真香
反贪局侯亮平
:
如果跟pve一样,棋子大家都免费,收费的只是皮肤加棋盘七七八八那些,那它ccg就是神,可惜它不是,它是氪金抽卡游戏,它就是屎
修改于 2026/4/16
来自 华为CLS-AL30
花满天下
花满天下
玩过
一几年的时候就在玩,那时觉得很新颖,之前没玩过卡牌类游戏,游戏里的音乐画风和故事都吸引着我,至少很长一段时间我觉得这都是一款好游戏。
后面开始出角色,制作组说自己很难,希望玩家能支持一下,后面出新角色要收费了。这也能理解,毕竟制作不易,而且这游戏一开始也有那么多个角色可以免费玩。出于对这游戏的喜爱和支持,我人生之中第二次在游戏中付费,后面出的角色列如狼王、契约师、魔术师、药剂师等一些角色我都购买了,当时6元一个,后面出了小红帽日记,我也一一购入。我也很期待新的角色带给我新的体验,还有那些遇见的怪物与其对应的故事和新的卡牌。
后面我自身发生了一些事情,没心情玩游戏,就把游戏删了。过了几年之后,我突然想起来那款游戏还好吗,是否因为玩家的支持而逐渐成长而开花结果了呢?我把它又下载了回来,多了些东西,一些新的模组、新角色什么的,本来想着再支持一下,把那些模组一次性全部买下,可我发现以前买的东西现在价格全翻了一倍,还有那些我没玩之后新出的角色和模组。一个角色12?...我停下了购买的手,游戏依旧出色,但总觉得变了很多,玩了一段时间就把游戏删了...
再后来,我接触了炉石传说,杀戮尖塔等一系列优秀的卡牌游戏。突然回想,原来月圆之夜全是抄的别的游戏,联机、单机,游戏机制,卡牌流派。全是缝合其他游戏的玩法。
这些一切原来都是在打着国内当时信息差,别人不知情。大行偷窃他人成果,好一招偷天换日移花接木。还把以前老玩家的支持和信任全踩于脚下,自身起来了开始翻脸不认人,大肆涨价,你忘了17、18年的时候还在说自己想好好做游戏的初心吗?忘了自己说制作组困难希望老玩家支持时的窘境了吗? 你当然忘了,毕竟钱多不咬手,礼义廉耻那些能值几个钱,这才是你的真面目。
官方
肥宅快乐水
:
您好,理解您对于游戏一些策略的困惑,关于单机涨价也是基于当时的开发制作成本及生存环境考虑,其次之于其他模式的推出也是丰富月圆游戏产品线的角度顺利成章的,关于游戏内容的问题,如果细作体验一定会发现其在设计上的独到之处和不同体验,欢迎您深度体验之后再作评价。
2026/5/19
来自 Android 设备
竹帆
竹帆
玩过 474 小时后评价(总时长 474 小时)
你娶的老婆要带俩个人一起住你家是什么感受……
玩了将近500多个小时战绩可查 初中高中玩手机的时间很少,我基本上都在玩这款游戏,毫不夸张的说我无数日夜埋头苦读,累死累活勤学苦练可以说就是为了那一次次考好后和父母谈判给买游戏里的东西,到现在陆陆续续充了200,我在手机里面唯一的游戏消费(之前没退坑的时候),是我绝对的真爱,就特别着迷玩这种单机卡牌游戏,单机模式永远是我的初恋和真爱!!!
后面出来联机刚开始也还蛮好玩,只是后面联机太容易玩疲了,环境越来越卷越来越有压力,不是特别厉害的高手,运气就成关键了,前期疯狂上压力不顾上限潜力只想苟分的一大把,你想有上限玩有潜力可以倒转的阵容,也有的是人比你运气好,前期不缺战力,后期直接打爆,我个人是一个胜负心比较强的人,但一周下来玩的时间特别少,以前周末还能打最多五个小时,吃鸡率维持在65%左右,现在高中玩的时候少了,人也多了,起来加上我最熟悉的一些倒转,在阁楼大部分都是没有的(高手一般都在玩阁楼,我就跟风了),有点跟不上时代,不拿第一,我就感觉输了,很郁闷,所以后面慢慢不开始玩联机了。看得出来,这里面最大的问题还是我个人的原因,我是一个比较别扭的人
好,现在最大的问题来了我在单机里氪了200多,这是我在手机里面最大的消费,这些消费是我要玩单机充的我现在不想玩联机了,但是这是联机和那个ccg跟狗皮膏药一样,每次更新的时候都要烦我半天,现在登录初始化也要等半天,我又不想玩这些,这不纯占我内存浪费我时间吗?关键是我每次打开游戏都要看到这两个跟毒瘤一样碍眼的两个游戏模式,就不能把这这些模式分开成独立的游戏吗,这绝对不是什么难事,就像当初把ccg从一个单独游戏直接给并进来一样
现在给我的感受就是自己付诸真心娶的老婆,把自己俩个闺蜜连声招呼都不打就直接给带到你家来,还说她们两个以后就一直住这了……
这谁能受得了?
单机5星,其他两个模式,一人扣一星
月圆之夜,没有人会一直无条件的宠你爱你,我可能对自己的初恋永远无法释怀但生活还得继续,我也有更喜欢的人了…
官方
加菲
:
感谢您的反馈,我们会继续优化游戏体验~
2026/7/11
来自 Android 设备
AAAAA彭君灏修车师傅
AAAAA彭君灏修车师傅
玩过
我是在23年11月入坑的,先玩的单机,后来多人从第三赛季开始玩的,我对这个游戏没有什么太大的意见,不过我觉得它挺不错的,一开始是看屌德斯解说20年的关于契约师的视频了解到的。后来看B站博主的解析更是被吸引了。对于大家说的冷处理单机模式,我是没觉得什么,因为本人也只打完小女巫的梦魇,现在在打骑士的。dlc也只买了日记,狼人,契约师,魔术师和机械师的。玩的时间不长,不过看着这游戏有一种老父亲的欣慰感,还有大家说的ccg模式⭕钱,我没怎么玩,不过我是觉得加上刚开始买设定集给的卡包,大概也有不错的卡组了吧。还有多人模式说炒了是没法否认的,起码解决了酒馆的先后手问题吧。我是希望游戏越来越好,也推荐这款游戏。
贩夫贩妇
:
我发现我不会玩这个游戏了真的
2026/7/30
来自 小米Xiaomi Civi 1S
虾仁
虾仁
玩过
强烈建议一人血书,求官方出一个合作模式,能和其他玩家两人合作,一起闯关或者打 BOSS 都可以!在冷漠的战场中,提升玩家之间的互动性!同时合作模式也可以让玩家自主的进行宣传,玩家数量肯定更多,这样的话,也能提高玩家获取皮肤与表情的积极性!最主要的是我太想合作啦!
Fx
:
有这功夫不如想招怎么从玩家身上捞点油水呢
2026/6/28
来自 iPhone 17
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
沙漠子守呗
沙漠子守呗
玩过
很久之前就玩过这个游戏了,那个时候游戏刚出来,纯单机的,可好玩了,只是章节太少,只有三张。完了没多久就直接没新意了。后来断断续续的出现了一些新的角色,补充了之前的故事完整性也还算不错。虽然那个时候也出了一些联机模式,但是我基本不玩。今天被他的所谓的深度单机回归。这视频给吸引进来的。看一下视频内容,发现这个游戏貌似加入了浪浪山小妖怪的剧情。是不是合着初始的四大职业还是免费的,其他内容包括剧情都是要花费买的。那就没意思了。
手机用户56871710
:
可好玩了,因为要收费,两星
2026/6/6
来自 Honor Play 5T
C.simon
C.simon
玩过
2019-09-23比起上一个版本,这是劣化之作。小红帽日记自由度太低,完成不了自己想要的卡组。
另外拼图游戏太坑,六元的拼图游戏,只有六个图。
没有新职业,只有少部分新卡,只会炒冷饭,没有进取。
给三分还是沾了前一个版本的光,毕竟是同一个游戏的两种模式。
2020-02-17目前的版本比之前有很大的进步,给4.8分,原因是:
1,出了新职业契约师,(称之为血法师不为过),该职业很强,幸运硬币加怪物卡牌玩法非常丰富!审判有些过分的强了,吸魔太无脑。
2,小红帽日记增加噩梦模式,增加游侠,游侠设计很新颖,玩法多。
3,日记模式更改,一技能,一卡牌,一祝福可自由选择,非常新颖,可玩性很强。
4,拼图数量增多,难度提高,很好。
5,缺点,个人感觉日记人物属性自然成长过强,而商店类的比较少,而且分布有点不合理(BOSS前一个大商店),导致中途受苦,打BOSS反而轻松。
这样怎么样,大商店改成多次遇见,每次只能选择一项服务,之后再遇到,将不再有之前使用过的服务。
黑森林初期卡组每次都一样,而且需要很大的调整,第一章毫无难度,怪物种类也比较固定,玩多了感觉单调。
怪物还要增加,出更多新(特殊)的卡牌和技能。
2026-06-08
之前从单机变成联网的之后其实已经算退坑了。现在重新下回来体验了一会。只能说,不好玩了。我是只需要单机版本的玩家。俺寻思得转向其它游戏了。
月圆之夜GM
:
很抱歉这次版本更新没能让您满意~我们也是吸取教训~下次会提前了解到大家的想法和建议~
2026/6/8
来自 Vivo IQOO Z6x
平安冰
平安冰
玩过 1228 小时后评价(总时长 1233 小时)
新赛季没法玩,官方明显不上心了。
入场界面敷衍,切换模式会卡死。
荣誉挑战牌组都不一致,新手第三关卡了我两天,七十体力。我每个赛季都两万分,最高打到山西榜一,愣是打不过一个单机放松的模式。
我一千二百小时的游戏时长,这游戏变成这样真的让我感到恶心,失望。
卸载了,告辞。
Laxyxiaoxie
:
菜
2026/6/29
来自 荣耀30
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月圆之夜
官方入驻
8.5
卡牌
自走棋
策略
单机
竖屏
独立游戏
冒险
童话
UP主推荐
多结局
手绘
Roguelike
卡牌
自走棋
策略
单机
竖屏
独立游戏
冒险
童话
UP主推荐
多结局
手绘
Roguelike
共 91,952 条评价
近期趋势
总结 -
经典模式与镜中记忆的肉鸽卡牌体验及剧情塑造依然备受好评,不过镜中对决等联机玩法的加入,也让部分偏爱单机的玩家期待后续能实现内容分流。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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