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致月圆之夜ccg的一封信
公测到现在也玩了快一个月了,根据我自己的游戏体验提几点建议。1.后续可以新增一个自定义模式,可以在这个模式中玩家可以使用全部卡牌(即也包括自己未拥有的)。这样玩家就可以根据自己的思路编辑卡组或者直接复制他人的卡组进行体验。卡组编辑完成后可以进行人机或好友对战(开房间)。这样就避免玩家辛辛苦苦攒了一套阵容卡组,结果实战后发现不合适或和预期不符。(极大的影响游戏体验)游戏内卡牌合成分解比例是4-1
还好对面没玩阴的,不然可能赢不了[表情_微笑]
CCG攻略 皇后——Itylus的“追随者”
众所周知,皇后卡组在当前环境中由于主动性不足、斩杀能力依赖弥达斯,强度一直处于中下程度。而现在有一套卡组,虽然不能够完全弥补弱势点,却带来了不同以往的对局思路。卡组展示卡组代码:8J59N9EpE+CYKGIkNAoLR+WOCikYRz91gOljA8s4wJqcyuGhlebv5nIkgbXfYeeyIHR9LEaEeHZLFCY0P8rEi8IBLT3vd3G4UQGS0N9hCsxh
法师梦魇全部音符最高难度通关
在所有负面音符中最恶心的我认为是锁定牌序,大大减少了容错空间。后期抽牌减少如果牌库大于二十容易造成冗长的伤害“真空期”想必各位对此挺有感触,对此通常思路有以下三点:1.减少牌库: 这样最明显的优点就是简洁像我这种把牌压到十以内配合技能或手牌几乎可以说是杜绝“启动慢”的雷点,缺点需要大量金币和升级奖励而且存在为了追求简洁过度弃牌导致缺雷缺伤的困境。2.牌库中多收集像“法术预言”“传送门”“智慧”
荣耀关还是太无脑了
天赋随便点了点,基本上都是无脑满血通关不打冠军的话15分钟左右一局,一般刷到25分钟左右不成型就直接过关了,如果成型快就冲一下冠军(图上几局也有3关冠军)(ps:以下是我个人推荐节奏,天赋有底下三个就差不多)----------------------新手、钻石关(刷冠军就选魔法学徒/舞会明星,想打的简单就选前期英雄)1回合:2次刷新,拿窃贼(基本上打10局只
前面的天赋就挺吃香,质变还是太容易了[表情_尬笑][表情_尬笑]
荣耀关怎么打啊?
各位大佬。荣耀关卡 动不动就几回合对面就成型了刷牌也不来 根本打不动啊 每次都这么变态的嘛
生崽流还是比较强的
小红帽和龙的生崽附魔不是太歪就一直拿牌,能升级就升级拿高级卡
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处