两万分了
真的是太能压力了最后一把本来要速八了,结果玩财宝龙了就这个财宝龙太难成型了没战力
荣誉挑战
话说荣誉挑战作为娱乐玩法处处受体力限制,玩要体力,刷新要体力,天赋升级也要体力。这个都能理解,不希望看到玩家只打单机,到时候匹配没人玩了。但是你天赋升级还要达成三星条件的材料,一失误没锁住血就算最后赢了也只给1-2个,甚至生不了一个最低级天赋。等于白打,重复通关也不给。就不能改成只要有打不管输赢,还是重复通关已经通关的关卡多少给点升级材料,让玩家慢慢点天赋,玩家才有慢慢变强的感觉。都限时的娱乐玩法
这就是大家很难三连的原因
上场的随从三连概率会降低。我上了个疏散就只给我出球状,上了个球状就只出疏散,反正就是不能跟场上随从三连。不知道这是不是星团随从的特性
。。。
巨人网络也用土豆做服务器吗?
怎么搞得,遇到bug提交不了,服务器是土豆吗?
冠军挑战拖到时间结束也算赢?
弄了一把贴膜,拿了个冠军🏆,然后发现有人打败了我,我一看这也没打过我啊,看了回放最后没打完他,就算他赢了,不懂
少3星召唤3个齿轮的机械
不懂就问,这游戏有挂吗?
怎么做到的?个个都破数值
法袍加猪背包可以卡背包格子
野兽加自然是真的难崩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处