荣誉挑战
话说荣誉挑战作为娱乐玩法处处受体力限制,玩要体力,刷新要体力,天赋升级也要体力。这个都能理解,不希望看到玩家只打单机,到时候匹配没人玩了。但是你天赋升级还要达成三星条件的材料,一失误没锁住血就算最后赢了也只给1-2个,甚至生不了一个最低级天赋。等于白打,重复通关也不给。就不能改成只要有打不管输赢,还是重复通关已经通关的关卡多少给点升级材料,让玩家慢慢点天赋,玩家才有慢慢变强的感觉。都限时的娱乐玩法
#月圆之夜
两万分了
真的是太能压力了最后一把本来要速八了,结果玩财宝龙了就这个财宝龙太难成型了没战力
这就是大家很难三连的原因
上场的随从三连概率会降低。我上了个疏散就只给我出球状,上了个球状就只出疏散,反正就是不能跟场上随从三连。不知道这是不是星团随从的特性
。。。
巨人网络也用土豆做服务器吗?
怎么搞得,遇到bug提交不了,服务器是土豆吗?
冠军挑战拖到时间结束也算赢?
弄了一把贴膜,拿了个冠军🏆,然后发现有人打败了我,我一看这也没打过我啊,看了回放最后没打完他,就算他赢了,不懂
法袍加猪背包可以卡背包格子
详评单机DLC小狗头人历险记
写在前面这是一篇长评,会很长,为防有人“太长不看”,所以先说结论:小狗头人历险记是一个不错的DLC,有较好的耐玩度,但是单角色12元的成本有些过高,鉴于该DLC算是一个较新的模式,首批回收成本0-36元也还可以(即喜欢支持的多出,随便玩玩的白嫖或者少出等折扣),毕竟包含了游戏模式、故事等多方位开发,但后续新增角色的开发度不足以支持单角色12元的价格。写这个评论是基于小狗头人全成就,全图鉴,个人
荣誉关卡指北
浅谈一下本期荣誉关卡,希望小伙伴互相交流。我目前80星,慢慢赶进度中,基本上4分之3能一遍三星。1.整体来说,本赛季节奏偏快,中期突然豹变的守关人不少,节奏和上一期不同。需要调整好节奏!2.开天赋,建议开左右两边,左边开到拜为义父即可极大提升局内战力。(拜为义父能够增加阵容数量,搭配很多要求阵容数量的经济牌有奇效)左边就是增加局内容错的加血,开到五本六本回血最好。3.英雄选择的话,我个人还
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处