【小版本】丰收节更新公告
大家好,我是等待收获的小红帽:
秋天来了,黑森林的草木开始结果孕子,收获的季节到了。
本周五滴答工作室将为各位卡牌大师带来丰收节小版本更新。
【更新时间】
开启时间:2020年8月14日 10:00
截止时间:2020年9月14日 10:00
*由于审核问题,华为渠道存在延迟,小红帽十分抱歉><
*wegame和steam端将会在后续时间择日更新
【更新内容】
<1>限定怪物【元素龙】现身黑森林。

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不完整总结:1.殉道流可以正常使用了2.修女终于迎来史诗级加强(不容易啊)3.恶作剧流史诗级加强4.契约师换血流加强(对不起之前没接触过换血流系统打法刚去打了一局试了试,已改)5.狼人小幅度加强(指力量增幅)6.评论有人告诉我猜错了,删掉7.新怪物,新成就,马上就出的新职业,我又有玩下去的动力了8.新职业估计就是机械师了
关于女巫新卡【空间撕裂】的研究
黑森林的丰收节终于到了,所有职业都喜提新卡。女巫也成功获得一张看起来很强的卡牌——【空间撕裂】(并不)。于是乎月圆之夜又诞生了混职业新贵,但是这张卡牌,并没有我们预想的那般友好。
为了测试空间撕裂的实用价值,我和@云上笙歌对这张卡牌进行了200次随机测试,测试结果中一共出现了36张卡牌,包含了女巫,药剂师,魔术师,修女和契约师。其中女巫本职业7张,药剂师16张,魔术师2张,修女3张,契约师8张。
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卡牌大师你好!测了200多次,辛苦了太用心了,看来这张牌深得你心,我来解释一下提出的几个问题。首先是空间撕裂给的咒术牌使用后之后触发三次的问题,您当前是否有咒术牌效果加倍的祝福,如双手施法等,有可能是叠加了祝福效果,我自己测试是正常翻倍效果;卡牌描述设计者这边会优化一下,让它更符合设计初衷。接下来是几个具体问题:一.生死逆转的问题。由于触发了三次生死逆转,后面两次血量是在同时减去和增加的状态下显示的,血量显示正确,但是血条显示是动画控制的,我们经过多次尝试,这个动画效果暂时无法优化;二.烹调和成功率0?的问题。它们的效果是获得一张随机牌,您获得的随机牌是同一张是否是在打同一只怪物时的效果,在打其他怪物的时候就会是别的随机牌,但在重复打当前怪物时,获得随机牌的顺序是固定的,所以一直是同一张,这个机制暂时无法改变。且获得的烹调是临时牌,就是平时非临时的烹调使用一次后回收过的卡牌,不会再回收一次;三.空间撕裂给的咒术牌都是最高星级来自策划的特意设计,让这张空间撕裂更受欢迎!您还有什么疑问欢迎给我留言,或者加反馈群找我们。










