友方死亡发动的效果失效
把一条2个友方死亡喷火的龙缝到了遗言加倍身上,但是结算过程中突然不生效了(前半段正常,后半段失效)(补一嘴,这个火龙流真的对吗,对面星裔手都划烂了,才人均3W,但是我只需要阵容齐全就可以干掉他了,防止无聊我就去刷建筑了)

出来修bug
先说bug,和视频没有关系,庇护术和龙焰的局内外数值显示的不一致,显示数值比真实数值高了大概一倍少点。 然后再说视频的事,这种传功属性的卡我感觉几乎每个赛季更新都要闹心一次,每次都是先传功再召唤[表情_吐],骨龙都是先召唤再传功你就不能改改优先级?这逼卡有啥用一点属性都传不出去。我从单机刚出就玩你们的游戏了,感觉每个赛季都要整这么一回优先级的问题

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什么鬼?在对面视角我成烧条战神了
一天天的

成长大树金变白bug
玩了一把成长树苗,结果树合金以后每打一回合都会变白,本来挺胡的,硬是被盾战打崩了,没绷住

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还真是,金的变白,然后还会大树退化成树苗,但是商店里面却还是大树,逆天bug
关于新英雄巧克力的一点小测试
众所周知, 巧克力的技能中, 二级巧克力有一个“魔镜巧克力” 经测试,英雄技能和“回合开始时”特效是早于建筑“蜂蜜瀑布”的。 包括歌声这类。 因为没保留截图的一次是我的歌声因为瀑布给了我两次歌声。 如果早于歌声结算应该是给一张金色歌声,但却是一百一金。

叠叠乐与小飞车
叠叠乐

新赛季星裔这样玩?胜率下降为幽灵!
#月圆之夜自走棋 #月圆之夜

做视频找素材的人belike:月圆之夜!我真想锤死你!(6/76)
#月圆之夜

无压力之人(5/76)
#月圆之夜

玩人帽bug真多
要么卡死,要么无法出牌,特殊攻击牌加成后的数值也不显示,真服了

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