事实证明如果只有一个大哥,再怎么大还是很容易被木偶阴的
超凡驯龙师前期是真的超标
只要你掏出来一个,不管什么阵容,场上只要有2/3个触发先手,你的血量在保底前三。淘气小龙+超凡驯龙师,前期的战力更是稳稳第一。5个位置触发先手,3*5=15,2*5=10,一个随从就是+15+10,白色超凡驯龙师一回合直接+30+20属性。装备的先手效果能够触发,法术龙灵的先手效果也能触发。实战下来一回合超凡驯龙师能带来+40+30左右的属性。最主要法术龙灵还是3星的随从……这强度……
这荣誉挑战的难度曲线是用脚设计的吗?
荣誉挑战钻石难度的第一关就这么离谱吗?上一场的敌人身板才几百,下一场就直接干到一万多,你这难度设计真的不是用脚填的?为了卖你那个对手刷新卡也不能吃相这么难看吧
先手定生死
傀儡娃娃➕法袍投降
只能说野兽作为资源种族给的还是太多了,但凡我有个法袍,唉,对面都没办法像现在这样坚持3轮被我上百法伤的纵火打的猎魔人都出不了手才投降
索然无味
一年没玩,玩家越来越少了,这个胜率放以前想都不敢想(只有2把不是前四,其实稳点打可以百分百前四率,贪了两局),万八以下的对局,平均每局的真人玩家只有4-6个,总会有两三个人机(对局详情里面看不到近期玩家的都是人机)有点无聊了,继续退游,再过一年来看
运营不知道在想啥
每次看月圆的活动,都无语到想笑,真没啥玩儿的念想了,以前没事都要打两把,每个赛季都要双万八,现在就上线看任务满没满,快满了打两把然后下线,下个赛季连通行证都可以不开了,就可以退坑了。不是我说,美工也有问题,做的东西太丑了,不知道你自己看看抽不抽像,好好的游戏做成啥了,就知道圈
难受,还想看看最后能多大身材
就全体贴膜了一次甘霖,然后场上5只改种族都能吃到加成,结果从11回合开始这属性直接不涨了,只提示有这回事。这是什么情况,一次成长带来的加成种类太多了吗?
感觉被做局了
有保分卡,那么来牌大概率不顺,后四位出局。拿了第一,来牌大概率不顺,依旧后四位出局。二本三回合搜不到了射手。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处