概率没变啊!是要先强12.才能看后面的概率吗?
1 目前转生的用处不大但是代价却很大。中期16转就开始要10w亿的金币来转生。但是和1天就能达到的12转差距小到几乎可以忽略不计。导致转生的意义太小了。 个人建议,开放转生后才能装备的饰品和武器,以提升暴击伤害和速度上限为主。所需要的材料为一定转生数后才能进入的地图。2 有了对比才能有伤害,才能让壕有氪金的动力。像限时内对boss伤害的排名啊固定怪物的冲层啊之类。并提供相应排名的奖励之类。3
请教
显示这些锻造书可以卖吗?
如题
这是什么情况??
游戏不会保持手机屏幕常亮,一会就自动熄屏怎么解决
刷300层好慢
这。。。