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召唤攻略
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简单说说草原挑战的伏兵套路
玩出这个思路后发现论坛里已经有大佬提过在峡谷两边放召唤了,那我就简单说说这个机制的一个应用吧。 在峡谷的两边放上不死小队,敌人——不论是炮车还是士兵,都会傻乎乎地被吸引过去罚站。我管这些放在高低的不死小队叫做“伏兵”。把伏兵放得离防御塔近点,再给塔上一个强化,管你是什么车,要不了几秒都会变成筛子。塔的位置是可无限重叠的,这就意味着伤害上限极高。但是,选着防御塔最吊的地方在于:回到主页面重进,你会发
首页都玩召唤流?感觉直接用法术更爽快
把法术都试了试,最后选了这几个。 ①水流冲击:4星水法术,超强拆家+超高伤害,还有相当大的攻击范围和相当长的持续时间,基本没有前摇,缺点就是冷却较长。 ②炎爆术:3星火法术,单体范围爆炸,伤害高,对建筑伤害也高,冷却时间不长,相当好用的法术,自从拿到之后就没卸下来,缺点是有一定前摇,不过习惯了可以预判。不选4星陨石冲击的原因是,前摇太长了,冷却也更长,在有水流冲击的情况下已经不需要了。 ③反重力/
刷无尽模式
变羊术能够直接秒杀除了国王以外的生物单位,陨石雨是全屏攻击的,配合闪电风暴能快速清兵, 不死族巨人(骷髅王),这个技能前面几秒是有个召唤法阵的魔法伤害,骷髅王的被动是击飞,可以看情况拿来当aoe或者把骷髅王召唤在地图两边都悬崖上来吸引敌人火力。(留一两个近程的怪物吸引住,你可以在后方或者两边多刷一些骷髅王) 前期先拿魔法冷却和魔法增伤。拿满以后基本上可以通过陨石雨+闪电风暴输出,召唤骷髅吸引一下火
「挑战」能抗五十波以上,强魔法召唤流
前期敌人血量少的时候尽量往前多填骷髅和雪人,雪人耐抗,成堆的骷髅叠远程。打的时候多用巨剑和长伤害宽范围的激流打治疗师 (ps:不知道因为什么,雪怪能恢复生命值,可能是骷髅法师或者是敌人治疗师的原因[表情_斜眼笑]) #单机游戏 #魔法突袭
已经到底了
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