下载 App

简单说说草原挑战的伏兵套路

修改于2025/03/132447 浏览综合
玩出这个思路后发现论坛里已经有大佬提过在峡谷两边放召唤了,那我就简单说说这个机制的一个应用吧。
在峡谷的两边放上不死小队,敌人——不论是炮车还是士兵,都会傻乎乎地被吸引过去罚站。我管这些放在高低的不死小队叫做“伏兵”。把伏兵放得离防御塔近点,再给塔上一个强化,管你是什么车,要不了几秒都会变成筛子。塔的位置是可无限重叠的,这就意味着伤害上限极高。但是,选着防御塔最吊的地方在于:回到主页面重进,你会发现防御塔的血全满了[表情_捂脸哭]
把伏兵放得离塔远点,让防御塔的弓箭射不到,那你就可以为所欲为了——叠防御塔、养巨人或者是把整个场地种满花都可以。搞完了用治愈术把伏兵去掉就行了。
但敌人也不是百分百会被吸引过去,一旦发现攻城车开始对准你的塔,或者有敌人企图闯过防线,拿冷冻射线和寒冰齐射丢他就行了,塔会替你解决一切。
也算不上攻略吧,毕竟我是在拿草原挑战的奖励在讲草原挑战怎么打[表情_捂脸哭]
猜你想搜
魔法突袭 草原挑战伏兵套路
00:41
马奇诺防线🏹截图
马奇诺防线🏹
1 赞
1 回复
04:21
高原10过不去的有脑选择一手防御塔截图
高原10过不去的有脑选择一手防御塔
关底boss飞艇只用挨打就行了,我们防御塔考虑的就多了,又要思考摆放位置,又要考虑强化释放时机,真的太有脑了
1 赞
1 回复
炮楼流,前期依靠国王吸伤害,前后升级友军火力和血量,有冷却点冷却。打到后面卡的很截图
炮楼流,前期依靠国王吸伤害,前后升级友军火力和血量,有冷却点冷却。打到后面卡的很
6 赞
4 回复
00:56
马奇诺防线🧵截图
马奇诺防线🧵
5 赞
1 回复
最不吃手机配置和手法的一套卡组截图
最不吃手机配置和手法的一套卡组
已经试过了,像高原最后一关和地牢最后一关,都可以轻松通关,哪里亮了就哪里。选的装备都与魔法相配合
14 赞
2 回复
高原-10截图
高原-10
这这一关难点就在于他有两个阶段,一阶段的守据点和二阶段的打boss要求不同技能,是很难用四个技能完美达成这些条件的。 然后然后我的解法是这样子的,第一个位置放龙卷风。他可以把前面守据点的时候的小热气球和后面的那个飞艇都可以卷下去。飞艇如果位置卡的好,被卷下去了,很长一段时间都不会再冒头,上面的那几门炮都不会对你的部队造成伤害了。然后二技能我带的是通关挑战模式平原35关送的召唤防御塔。这防御塔有两个
2 赞
6 回复
2.8.0 更新: 新模式 [每日挑战] 和装备系统截图
2.8.0 更新: 新模式 [每日挑战] 和装备系统
新模式 [每日挑战] 简短的挑战关卡, 每日轮换. 目前共 7 个关卡. 加入装备系统及首批 37 件装备 装备可以在关卡内隐藏宝箱开出, 或者装备市场购买. 关卡内加入隐藏宝箱, 可以开出金币和装备 宝箱打开一次后就不再出现. 设置界面加入控制台. 目前可用命令如下 player-data-reset 重置存档 orientation-landscape 强制切换为横屏 orient
官方
119 赞
107 回复
最新的城堡挑战过关攻略截图
最新的城堡挑战过关攻略
打最新挑战的人应该都能感受到,对面的伤害实在太变态了。之前的召唤流在这里基本上没法打,每一个友军的血量在对面面前简直就像个脆皮小饼干。 我之前开发出的邪道流模式也不好用了,敌人分波次出,使用爆裂魔法得不偿失。 但是同时有新的水电反应机制加入了游戏。所以在这里我直接使用跟着版本走的过关思路,使用感电流通关挑战模式15关。 核心的魔法一共四个: 水流冲击,水弹术,雷击术,重力反转。 水流冲击为输出主力
18 赞
26 回复
攻略【挑战-城堡】打到16波绝对没问题截图
攻略【挑战-城堡】打到16波绝对没问题
机制是利用感电,先用水弹术给群体上水,再接雷击术造成大范围aoe群伤。 反转重力cd短,能打伤害还有控制。 防御塔主要是抗伤,吸引火力。 四星法术cd都太长了,敌人又分散,用了浪费,不用也浪费,召唤防御塔当盾牌🛡️刚刚好,cd长,一好就能立刻用
5 赞
8 回复
05:02
9-10飞艇通过截图
9-10飞艇通过
火炮强化永远的神 箭塔可以堵住下方的兵 堵的太多时候可以放一个火炮在下面 治疗术是这关有伤亡要求 保存兵力 飞艇出来后 留飞艇上左面的一个火炮 飞艇就不会下去装新兵了 火炮尽量往右上角放 飞艇出来 火炮强化集火就可以了[表情_吃瓜]
9 赞
1 回复