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防御塔攻略
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攻略【挑战-城堡】打到16波绝对没问题
机制是利用感电,先用水弹术给群体上水,再接雷击术造成大范围aoe群伤。 反转重力cd短,能打伤害还有控制。 防御塔主要是抗伤,吸引火力。 四星法术cd都太长了,敌人又分散,用了浪费,不用也浪费,召唤防御塔当盾牌🛡️刚刚好,cd长,一好就能立刻用
简单说说草原挑战的伏兵套路
玩出这个思路后发现论坛里已经有大佬提过在峡谷两边放召唤了,那我就简单说说这个机制的一个应用吧。 在峡谷的两边放上不死小队,敌人——不论是炮车还是士兵,都会傻乎乎地被吸引过去罚站。我管这些放在高低的不死小队叫做“伏兵”。把伏兵放得离防御塔近点,再给塔上一个强化,管你是什么车,要不了几秒都会变成筛子。塔的位置是可无限重叠的,这就意味着伤害上限极高。但是,选着防御塔最吊的地方在于:回到主页面重进,你会发
已经到底了
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