各任务事件及材料需求(持续更新)
(注:表示解锁新东西;?(问号)表示数据不确定,希望大家看到的时候指正一下;表示新地图)一.1个鸡蛋→解锁煎蛋二.5个木头→解锁木块三.5个碎石块→解锁石料四.5个木块→解锁煎蛋器五.1个煎蛋器(20个木块)六.10个石料→解锁锯木器七.1个锯木器(10木块,20个石
猫灵大全(欢迎补充)
欢迎大家补充
【测试结束】第一次测试圆满结束啦!
非常非常感谢你能游玩这个游戏大家对这个游戏的热情已经超出我们的预期本次测试暴露出了游戏十分多的问题我们可能需要一些时间去修改和完善这个很不成熟的游戏期待游戏能再次跟大家相见再次感谢大家的支持与关注!——奇蛋生物的滑跪美工2024年3月26日预期
【开测】奇蛋生物3月19日上午10点开测
测试会在这边进行测试服的页面正有条不紊地施工中当然,游戏也在有条不紊地施工中一般来说,我们是不会鸽的请先去主页面帮我们评分和留言拿个保底的测试资格https://www.taptap.cn/moment/517677440269553066
【一测攻略】新手阶段/核电站/各岛布局规划及电力联网
前言:大家好,这里是没有薄荷吸只能写攻略的栖青。论坛很多友友反应猫咪太能吃,简单跟大家交流一下养猫思路,也欢迎大家补充指正。猫猫闹饥荒本质是消耗大于产出,可以从两方面分析:宏观上是否超出地图资源的供养极限,微观上猫猫效率是否过低导致个体猫猫产出均值小于个体猫猫消耗。经验来看,效率跟自己规划有关,开土豆岛之前,资源勉强够200猫生存。稳妥建议控制在150猫左右,毕
测试结束
七天的测试时间很快就到了,游戏将在3月26号删档结束测试,为了让大家在最后的十几个小时里玩的开心,玩的爽,已经在各位的账号里发了100个薄荷,图片为证。也请大家多多支持这个游戏,二测的时间,现在还没有商定,但是一旦商定好了,一定会告诉大家,也知道各位有很多意见,有很多想法,我们都能看见,所以会在二测给出回应,谢谢大家#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#攻略#游戏福利
还在为缺少食物而烦恼吗?
测试也快结束了,期间杂七杂八的玩了几个档,最终保存了2个相对长点的存档。也得出了一些凌乱的游戏经验。因为字数限制,2000字攻略只能发在评论区了游戏的玩法很多,收集猫娘是,装扮搭配也是,建设家园也是,当然还有压榨猫猫,呃,这些取决于你的想法,但是这些多多少少离不开以下内容。玩游戏就要玩的舒服,你还在为玩不下去而烦恼吗?还在为买不起装扮而发愁吗?还在为缺少食物而着急吗?本次内容将从以下几个
玩了两天浅总结一下
首先刚开局一直砍树,后面开第三块区域需要很多木头(第二区域树砍完基本不会再刷,资源比较均衡的只有刚开局那块地,在餐车前面建一个石头机两个伐木机两个煎蛋就够)石头开采很快,放置采石机不久就可以开启鸡区,鸡区上面放四个煎蛋,下面三个煎蛋先采,然后做三个伐木机把木头全砍掉,当初始区域木头基本砍没的时候可以拆除一个伐木机放在鸡区下半,然后就是收材料喂海马开原木和木材,新开的商店如果有石头换木块或者煎蛋一定
可爱+治愈🤤打造属于自己的猫系社会❗
🆘四个人的工作室也太暖了叭,我愿称之为模拟养成届的新晋黑马选手儿---《奇🥚生物》✅画风清新整体类似原神的画风,不管是猫娘还是猫灵都十分讨喜~✅操作简单主要就是收集材料,安排小猫的工位,扩充地图,上手简单,真的很适合摸鱼和下班解压!😶音乐单调音乐本身并没有太大的问题,如果可以切换纯音乐岂不更妙???😶玩法单一收集置换是游戏的主要玩法,装扮猫娘占据一小部分,可以在的猫猫自动上班、活动
好像有些小喜欢的感觉
音乐柔和些就好啦
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处